Ang larangan ng paglalaro ay sumasaklaw sa siyam na singsing na matatagpuan sa siyam na linya, tatlo sa bawat isa sa kanila. Dalawang manlalaro ang humalili sa paglalagay ng mga chips ng kanilang kulay sa isa sa mga singsing. Sa simula ng laro mayroon kang apat na puting chip, ang iyong kalaban ay may apat na itim na chip. Ang nagwagi ay ang unang tao na sumakop sa lahat ng tatlong singsing sa isang tuwid na linya. Ang mga manlalaro ay humalili rin upang simulan ang laro.
Si Thomas H. O'Beirne mula sa Glasgow, may-akda ng Puzzles and Paradoxes (Oxford, 1965), ay nag-eksperimento sa mga topologically distinct pattern ng siyam na row upang makita kung alin sa mga ito ang angkop para sa isang tic-tac-toe play. Nalaman niya na sa lahat ng regular na configuration ang panimulang manlalaro ay madaling manalo. Ang tanging pagbubukod ay ang pagsasaayos na ipinapakita dito.
Na-update noong
May 8, 2024