MGA LARO NG CREATIVE PLAYER
card at cube #3 ay isang platform para sa mga laro na may mga square card. Sa anumang oras, ang disenyo ng mga card ay maaaring ilipat sa pagitan ng apat na figure. Ang mga card ay maaaring paikutin sa mga hakbang na 90°. Kaya, maaari silang ipakita sa apat na magkakaibang oryentasyon.
Sa default mode ang figure ay itim, at ang background ay puti. Gamit ang isang color picker halos anumang pares ng mga kulay ay maaaring mapili para sa figure at background. Bilang karagdagan, ang bawat card ay maaaring monochrome square sa kulay na itinalaga sa alinman sa figure o background.
Ang mga card na pumupuno sa isang lugar ay nagpapakita ng bicolour pattern na binago sa pamamagitan ng pag-ikot ng alinman sa mga ito. Ang anumang pattern ng interes ay maaaring itala sa maraming paraan (para sa mga detalye tingnan ang mga KOPYA ng talata sa ibaba).
Gamit ang tatlo sa apat na figure, 1,296 iba't ibang geometric pattern ang maaaring gawin mula sa 4 na card sa 2x2 na format (card quartets) bawat isa. Sa iba't ibang mga diskarte para sa pagsasama-sama ng ganoon o mas malalaking grupo ng mga card, isang halos walang limitasyong bilang ng mga imahe ay maaaring malikha. Tulad ng sa tessellation, ang mga grupo ng card ay maaaring ilagay sa tabi ng isa't isa na flushed, offset o rotated. Mayroong 15 playing area na available mula sa 2x2 hanggang 20x30 card.
Ang pinakamaliit na format ay mainam upang ipakita ang iba't ibang uri ng 2D symmetry.
Kung ihahambing sa card at cube #2, ang kasalukuyang laro ay nag-aalok ng halos walang limitasyong pagpili ng mga pares ng kulay para sa napiling figure at background. Higit pa rito, sa card at cube #3 mayroong pagpipilian na gumamit ng mga monochrome card sa halip na mga figure. Sa kabilang panig, ang card at cube #2 ay nagpapakita ng kakaibang opsyon para baguhin ang kumpletong larawan sa display sa pamamagitan ng pag-ikot ng lahat ng card sa paligid ng kanilang mga axes nang 90° nang sabay-sabay. Kaya, kailangan ng tatlong pag-click upang makagawa ng apat na larawan mula sa isa.
Ang paglikha ng mga dekorasyong geometric na imahe ayon sa iyong sariling imahinasyon ay perpekto para sa malikhaing pagpapahinga sa iyong libreng oras o habang naghihintay. Maaari ka ring maging inspirasyon ng mga geometric na pattern mula sa Middle Ages at antiquity. Pagkatapos punan ang lugar ng paglalaro, tangkilikin ang pagbabago ng iyong mga nilikha sa pamamagitan ng paglipat sa pagitan ng mga disenyo ng card, o sa pamamagitan ng pagpapakilala ng mga random o sistematikong pagbabago sa oryentasyon ng card sa mga napiling posisyon. Gumawa ng mga kakaibang iregularidad o paglalaro upang lumikha ng simetrya at kaayusan.
Ang mga kopya ng mga pattern ay maaaring i-save sa isang clipboard o memorya ng iyong device, i-export bilang mga imahe (filename.png) at iimbak o ibinahagi (filename.card3), o i-print. Ang mga ibinahaging larawan ay maaaring i-edit ng mga kapwa manlalaro ayon sa paunang napagkasunduan na mga panuntunan, kung saan ang bilang ng mga galaw at ang oras na kinakailangan upang malutas ang isang graphic na gawain ay maaaring maitala at maikumpara sa isang pangkat ng mga manlalaro.
Ang card at cube #3 website www.cardandcube.de ay may mga tagubilin para sa dalawang mapagkumpitensyang laro, Gulag 1948 at To Freedom! Kapag nagbukas ka ng mga piitan sa mga larong ito, mararamdaman mo ang iyong sarili sa espiritu bilang isang kampeon ng demokrasya, mayorya at kalayaan. Isipin ang Fidelio ni Beethoven o makinig sa musika habang pinapalaya mo ang mga bilanggong pulitikal na binihag ng mga kontemporaryong diktador sa laro.
Ang laro ay angkop para sa edukasyon at mga talakayan sa mga paksa ng kalayaan at karapatang pantao.
Na-update noong
Ago 5, 2024