Paano kung magtatagal ang tag-araw? Sa iyong mga sikolohikal na kapangyarihan at isang maliit na oras ng mahika, maaari!
Ang "Psy High 2: High Summer" ay isang 270,000 interactive na supernatural na nobelang misteryo ng tinedyer ni Rebecca Slitt, at ang sumunod na pangyayari sa kanyang 2014 smash hit, Psy High. Ito ay buo na batay sa teksto, nang walang mga graphic o tunog effects, at pinasimulan ng malawak, hindi mapigilan na kapangyarihan ng iyong imahinasyon.
Isang taon matapos ang pag-save ng Kingsport High sa promo ng junior, nakapagtapos ka, at nagtatrabaho ka bilang tagapayo sa isang kamping ng pagtulog bago magtungo sa kolehiyo. Ang iyong kapangyarihan upang basahin ang mga isip ay tiyak na madaling gamitin kapag ikaw ay namamahala sa isang cabin na puno ng siyam at sampung taong gulang! Responsable ka sa pag-aalaga sa kanila at pagtuturo sa kanila ang lahat ng iyong nalalaman. Ngunit nasisiyahan ka rin sa tag-araw ng kalayaan: malayo ka sa iyong mga magulang at sa sarili mo.
Ang Camp Cedarcrest ay may bahagi ng mga misteryo. Bakit ang mga tao sa mga litrato ng kampo ay mukhang hindi nila pinalalaki? Bakit ang groundkeeper ay laging nakikipag-usap sa mga gilid ng kampo? Bakit hindi matandaan ng iyong mga kaibigan ang nangyari noong nakaraang tag-araw? At ano ang tungkol sa mga kuwentong multo? Ang mga henerasyon ng mga nagkamping ay nagsasabi ng mga kwento tungkol sa nakikita ang "White Lady" na lumulutang sa mga kagubatan.
Ang lahat ng iyong mga kaibigan mula sa Kingsport High (at ang kanilang mga kapangyarihan) ay isang text lamang ang layo: maaari mong laging tumingin sa iyong pinakamatalik na kaibigan para sa suporta, hilingin sa editor ng pahayagan ng paaralan na tumulong sa pananaliksik, o mag-sneak ng isang petsa sa iyong kasintahan sa bayan.
Ngunit upang maisagawa ito sa tag-araw, kailangan mong hanapin ang katotohanan tungkol sa Camp Cedarcrest. At kapag natuklasan mo ang isang malakas na mapagkukunan ng oras ng mahika, nalaman mo rin na ito ay may isang mataas na presyo. Gaano kalayo ka handa na pumunta upang mapanatili o wasakin ito?
• Maglaro bilang lalaki, babae, o nonbinary; bakla, tuwid, o bi.
• Maghanap ng pag-ibig sa tag-araw sa iyong kasamang tagapayo o isang mahiwagang estranghero; o palalimin ang iyong relasyon sa iyong pinakamamahal na paaralan.
• Kumakanta ng mga kanta sa paligid ng apoy ng kampo, kumain ng mga suki, makipagkaibigan na magpakailanman.
• Alamin ang magic mula sa isang malakas na tagapayo, at magturo ng mahika sa isang bagong henerasyon.
• Kumita ng pag-ibig ng iyong mga tagakamping - o balewalain lamang ang mga ito at magsaya.
• Manalo ng Mga Kulay!
• I-save ang Camp Cedarcrest - o i-shut down ito para sa kabutihan
• Galugarin ang isang lihim na lipunan at ang malakas na mahika.
• Maging isang mahusay na impluwensya sa iyong mga kampo, o turuan silang maging mga manggugulo, tulad mo.
Na-update noong
Set 9, 2024