Alisin ang iyong uhaw—nang hindi nagiging halimaw! Pinagpala ng nababad na dugo na regalo ng kawalang-kamatayan, aalagaan mo ba ang kawan ng sangkatauhan—o ipipilit mo ito sa iyong mga kapritso? Kapag ang isang bastos na batang bansa ay nakipag-away sa isang bastos na batang bampira, sino ang mauuna?
Ang "Choice of the Vampire" ay isang epic interactive novel ni Jason Stevan Hill. Ito ay ganap na nakabatay sa teksto, 900,000 salita at daan-daang mga pagpipilian, walang mga graphics o sound effect, at pinalakas ng malawak, hindi mapigilan na kapangyarihan ng iyong imahinasyon.
Pumili mula sa mahigit isang dosenang iba't ibang background ng tao sa Volume One, "Battle of New Orleans," na itinakda noong 1815 antebellum Louisiana. Maaari kang maging isang Choctaw interpreter, isang French na may-ari ng lupa, isang Free Person of Color, isang ordained priest, isang Irish laborer, isang Yankee entrepreneur, at marami pa. Mapipili mo rin ang iyong "gumawa," ang bampirang nagpalit sa iyo, mula sa isa sa anim na iba't ibang bampira, bawat isa ay may sariling natatanging background.
Ang iyong pagpili ng background ay nakakaapekto sa buong laro, habang ikaw ay nabubuhay sa isang daang taon ng kasaysayan ng Amerika. Ang bawat background ay nakikibahagi nang iba sa Digmaang Sibil, Reconstruction, ang pagpapalaya ng Haiti, ang mga Exodus, Cuba, lynchings, at vodou. Ang iyong bampira ay maaaring marunong bumasa at sumulat, maaari o hindi nagsasalita ng Ingles, Pranses, Aleman, Latin, Espanyol, o Choctaw.
Pinagsasama-sama ang mga opsyong ito upang gawing isa ang "Choice of the Vampire" sa mga pinakanare-replay na interactive na nobela sa mundo. Magpapasya ka bang patayin ang iyong gumawa sa unang limang minuto ng laro, o sundin ang mga yapak ng iyong gumawa sa loob ng mga dekada? O tatakas ka ba nang buo sa New Orleans, na naglalaro ng alternatibong bersyon ng Volume One sa kalapit na nayon ng St. Charles?
Ang Ikalawang Tomo, "Pagkubkob ng Vicksburg," ay nagpapatuloy hanggang sa Digmaang Sibil, sa lugar ng isa sa mga pinakamahirap at mapagpasyang labanan sa digmaan. Kapag ang isang kakaibang bampira ay naghangad na guluhin ang mga depensa ng Confederate, tutulungan mo ba siya, hahadlangan, o ubusin siya? Sa Ikatlong Volume, "The Fall of Memphis" (available bilang in-app purchase) makikita mo ang iyong sarili sa Memphis, habang ninakawan ng mga dating Confederates ang kaban ng bayan at binuwag ang mga pagsulong ng Reconstruction. Sa Ika-apat na Volume, "St. Louis, Unreal City," tuklasin ang 1904 World's Fair, na nangangako na magiging party of the century.
Habang tinatapos ng iyong karakter ang kanilang unang siglo ng kawalan ng buhay, dapat nilang i-navigate ang tubig ng industriyalisasyon at urbanisasyon. Ang labis na kapital at mabilis na industriyalisasyon ay nagbubunga ng bagong uri ng mga edukado, militanteng manggagawa na handa at handang manindigan sa piling tao ng bansa. Samantala, ang mga vestiges ng Confederacy ay sistematikong binabaklas ang Reconstruction, habang sabay-sabay na inihaharap ang mga imigrante sa Europa laban sa mga Intsik at mga dating alipin. Gayunpaman, ang mga pambansang numero tulad nina JP Morgan at Jay Gould ay pinipilit ang kanilang kalooban sa St. Louis mula sa New York.
Gayunpaman, ang mga bampira ng Lipunan ay dapat na umangkop at umunlad, nahuli sa pagitan ng mga siglo ng karanasan at ang mabilis na pagbabago ng mundo sa kanilang paligid-isang mundo na lubos na sisira sa kanila kung sila ay mabubunyag. Kapag ang isa sa kanilang bilang ay permanenteng nagbigay sa kanilang Hayop at nagsimulang manghuli ng iba pang mga bampira, ang Society of North America ay nagulo, at dapat kang magpasya kung para saan ang karapat-dapat na mamatay.
• Maglaro bilang lalaki o babae; bakla, tuwid, o kawali; cis o trans.
• Samantalahin ang mga domain ng sangkatauhan: maging isang patron ng sining, isang tagapagtaguyod ng kilusan ng pagtitimpi, isang underworld boss, isang mamumuhunan sa industriya, o isang visionary ng mundo ng hindi nakikita.
• Piliin ang iyong biktima: mga sugarol, artista, financier, o manggagawa. Itaas ang iyong ulo at pakainin lamang mula sa mga hayop-o inumin ang dugo ng puso ng iyong mga kapwa bampira nang may sarap.
• Mabuhay sa mga pakana ng iyong mga kapwa bampira, sa masamang hangarin ng mga mortal na ginawa mo, at sa mga mangangaso na gustong makitang sirain ang iyong uri.
• Tuklasin ang mga misteryo ng vampirekind.
• Kilalanin ang mga sikat na makasaysayang tao—at inumin ang kanilang dugo.
Maaari ka bang mabusog ng American Republic, o patuyuin mo ba ito?
Na-update noong
Set 9, 2024