Axis Endgame in Tunisia

4.2
11 review
100+
Mga Download
Rating ng content
Teen
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan

Tungkol sa larong ito

Ang Axis Endgame sa Tunisia (Kasserine Pass) ay isang turn based na diskarte na laro na itinakda sa Mediterranean Theater noong Ikalawang Digmaang Pandaigdig. Mula kay Joni Nuutinen: ng isang wargamer para sa mga wargamer mula noong 2011

Ang mga Allies ay muling nagtatayo at muling nagsasama-sama pagkatapos ng nabigong pagtakbo sa Tunis; malayo pa ang British 8th Army; at ang Allied stranglehold sa mga ruta ng supply ng Axis mula sa Europa hanggang Tunisia ay nagsisimula pa lamang na lubos na bawasan ang daloy ng mga mapagkukunan. Ito ang perpektong pagkakataon para sa mga unit ng Axis na nakatutok sa Tunis na subukang lapitan at palibutan ang ilan sa mga pinaka-advanced na Allied division sa pamamagitan ng pag-atake sa pamamagitan ng Kasserine Pass para labanan ang mga bagitong Amerikano, na agawin ang Allied fuel depot na matatagpuan sa likod ng lungsod ng Tebessa , at gamit ang dagdag na gasolina na iyon para himukin ang Panzer Divisions hanggang sa lungsod ng Bone (northwest corner). Kung matagumpay na maisakatuparan, ang mahirap na maniobra na ito ay maaaring, sa sandaling muli, ibalik ang tide ng digmaan sa North Africa at maaaring maiwasan ang kilalang-kilala na pagbagsak ng armadong pwersa ng Axis sa Tunisia.


Hindi ka lang haharap sa mahihirap na desisyon tungkol sa motorized na pag-atake—kung gaano karaming mga spearhead ang gagamitin, kung kailan liliko sa hilaga, kung paano pananatilihin ang kakarampot na gasolina sa mga target—kundi pati na rin ang tungkol sa mas malawak na estratehikong sitwasyon sa Tunisia: gagawin mo ba ang isang opensiba o defensive posture kumpara sa darating na pag-atake ng British 8th Army, at paano mo haharapin ang hilagang Tunisia, kung saan parami nang parami ang infantry at ilang espesyal na unit sa kalaunan ay magiging available ang mga desperadong huling reinforcement mula sa Europe bago dumating ang Allied stranglehold ng Mediterranean ang mga ruta ng supply ay nagsisimula upang bawasan ang dami ng gasolina at mga mapagkukunang magagamit?

Ang mga trak ng gasolina at ammo, kasama ang mga depot ng gasolina, ay maaaring i-refill mula sa anumang Axis supply city (na may marka ng titik na "S" at isang dilaw na bilog sa paligid nito).


MGA TAMPOK:

+ Katumpakan sa kasaysayan: Sinasalamin ng campaign ang makasaysayang setup hangga't maaari sa pagpapanatiling masaya at mapaghamong laruin ang laro.

+ Competitive: Sukatin ang iyong mga kasanayan sa diskarte sa laro laban sa iba pang nakikipaglaban para sa mga nangungunang puwesto sa Hall of Fame.

+ Salamat sa lahat ng hindi mabilang na maliliit na built-in na variation, mayroong malaking halaga ng replay - pagkatapos ng sapat na mga pagliko, medyo naiiba ang daloy ng campaign kumpara sa nakaraang play through.

+ Mga Setting: Isang toneladang pagpipilian ang magagamit upang baguhin ang hitsura ng karanasan sa paglalaro: Baguhin ang antas ng kahirapan, laki ng hexagon, bilis ng animation, piliin ang icon na itinakda para sa mga unit (NATO o TUNAY) at mga lungsod (Round, Shield, Square, block ng mga bahay ), magpasya kung ano ang iginuhit sa mapa, at marami pang iba.

+ Magandang AI: Sa halip na umatake lamang sa tuwid na linya patungo sa target, ang kalaban ng AI ay may iba't ibang mga madiskarteng layunin at mas maliliit na gawain tulad ng pagpaligid sa anumang kalapit na unit.

+ Murang: Ang kampanya ng klasikong laro ng diskarte para sa isang tasa ng kape!



Ang Conflict-Series ni Joni Nuutinen ay nag-alok ng mataas na rating na Android-only na diskarte sa mga board game mula noong 2011, at maging ang mga unang senaryo ay aktibong ina-update pa rin. Ang mga kampanya ay batay sa subok na sa oras na mga mekanika ng paglalaro na pamilyar sa mga mahilig sa TBS (turn-based na diskarte) mula sa parehong mga klasikong PC war game at maalamat na tabletop board game. Gusto kong pasalamatan ang mga tagahanga para sa lahat ng pinag-isipang mungkahi sa paglipas ng mga taon na nagbigay-daan sa mga campaign na ito na umunlad sa mas mataas na rate kaysa sa maaaring pangarapin ng sinumang solo indie developer. Kung mayroon kang payo kung paano pagbutihin ang serye ng board game na ito, mangyaring gumamit ng email, sa ganitong paraan maaari kaming magkaroon ng isang nakabubuo na pabalik-balik na chat nang walang mga limitasyon ng sistema ng komento ng tindahan. Bilang karagdagan, dahil mayroon akong malaking bilang ng mga proyekto sa maraming mga tindahan, hindi makatwiran na gumugol ng ilang oras bawat araw sa pagpunta sa daan-daang mga pahina na kumalat sa buong Internet upang makita kung mayroong isang katanungan sa isang lugar -- magpadala lamang sa akin ng isang email at babalikan kita. Salamat sa pag-unawa!
Na-update noong
Hun 16, 2024

Kaligtasan ng data

Nagsisimula ang kaligtasan sa pag-unawa kung paano kinokolekta at ibinabahagi ng mga developer ang iyong data. Posibleng mag-iba ang mga kagawian sa privacy at seguridad ng data batay sa iyong paggamit, rehiyon, at edad. Ang developer ang nagbigay ng impormasyong ito at posibleng i-update niya ito sa paglipas ng panahon.
Walang data na ibinabahagi sa mga third party
Matuto pa tungkol sa kung paano inihahayag ng mga developer ang pagbabahagi
Posibleng kolektahin ng app na ito ang mga ganitong uri ng data
Aktibidad sa app
Ine-encrypt ang data habang inililipat
Hindi puwedeng i-delete ang data

Mga rating at review

4.6
9 na review

Ano'ng bago

+ Tweaking combat in city: Factors for bonuses: distance to own city (both sides), size of the city (defense), setting (ramp the bonus up), penalty for motorized/armored attack, penalty for attacking with a weak/small/low-quality unit, extra bonus if defending own supply city, etc
+ The rules for getting extra MPs in quiet rear area unified with other games
+ No free movement on roads if the unit already has excessive number of MPs
+ Triangle shaped minefield graphic for the NATO icon set