Kiev: Largest WW2 Encirclement

100+
Mga Download
Rating ng content
Lahat ng 10+
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan

Tungkol sa larong ito

Ang Kiev: Pinakamalaking WW2 Encirclement ay isang diskarte sa boardgame na itinakda sa WWII Eastern Front noong 1941, na nagmomodelo ng mga makasaysayang kaganapan sa divisional level. Mula kay Joni Nuutinen: Sa pamamagitan ng isang wargamer para sa mga wargamer mula noong 2011

Ikaw ang namumuno sa armadong pwersa ng Aleman na nagpaplanong lumikha ng pinakamalaking pagkubkob sa kasaysayan ng militar sa pamamagitan ng paggamit ng dalawang mabilis na gumagalaw na panzer pincer, isa mula sa hilaga at isa mula sa timog, upang palibutan ang malaking bilang ng mga pormasyon ng Pulang Hukbo na matatagpuan sa at sa likod ng lungsod ng Kiev.

Makasaysayang background: Dahil sa kahalagahan ng ekonomiya ng southern USSR, ang pinaka at pinakamahusay na mga yunit ng Sobyet ay inilagay dito. Nangangahulugan ito, na nang sumalakay ang mga Aleman noong 1941, ang katimugang grupo ay sumulong nang pinakamabagal.

Sa kalaunan, ipinagpaliban ng mga Aleman ang pagsulong ng gitnang grupo patungo sa Moscow na inilikas at walang laman, at nagpasyang iliko ang sikat na mga dibisyon ng panzer na pinamumunuan ni Heneral Guderian patungo sa likurang bahagi ng Kiev.

At kung ang sariling panzer army ng timog na grupo ay sa wakas ay magkakasama na (naatasang sakupin ang napakalaking industriyal na lungsod ng Dnepropetrovsk) at sumulong sa hilaga upang iugnay sa mga panzer ng Guderian, isang milyong sundalo ng Red Army ang maaaring maputol.

Sa kabila ng mga pakiusap ng kanyang mga heneral, tumanggi si Stalin na alisin ang laman ng lugar ng Kiev hanggang sa huli na ang lahat, at sa halip ay nagpatuloy sa pagpapadala ng mas maraming reserbang tropang Pulang Hukbo patungo sa nakabaluti na sipit ni Guderian upang pigilan ang kilusang pagkubkob ng Aleman at kumapit sa mahalagang industriyal na lugar.
Ang resulta ay isang napakalaking labanan na humatak sa parami nang parami ng mga dibisyon mula sa magkabilang panig habang ang mga overstretch na German ay nagpupumilit lamang na putulin at maglaman ng walang katulad na bilang ng mga Sobyet na Hukbo sa lugar ng pagpapatakbo.

Mayroon ka bang mga nerbiyos at kasanayan sa pagmamaniobra upang humimok ng dalawang makitid na wedge sa kailaliman ng USSR upang maalis ang makasaysayang pagkubkob sa isang napapanahong paraan, o ikaw ba ay sumuko at pumili ng mas malawak ngunit mas mabagal na pag-atake? O baka ang iyong panzer pincers mismo ay mapuputol...
Na-update noong
Set 25, 2024

Kaligtasan ng data

Nagsisimula ang kaligtasan sa pag-unawa kung paano kinokolekta at ibinabahagi ng mga developer ang iyong data. Posibleng mag-iba ang mga kagawian sa privacy at seguridad ng data batay sa iyong paggamit, rehiyon, at edad. Ang developer ang nagbigay ng impormasyong ito at posibleng i-update niya ito sa paglipas ng panahon.
Walang data na ibinabahagi sa mga third party
Matuto pa tungkol sa kung paano inihahayag ng mga developer ang pagbabahagi
Posibleng kolektahin ng app na ito ang mga ganitong uri ng data
Aktibidad sa app
Ine-encrypt ang data habang inililipat
Hindi puwedeng i-delete ang data

Ano'ng bago

+ Animation delay before combat result is shown (player side, delay duration is the same as animation speed if delay is ON)
+ Unit Tally shows what percentage of combat did end up in: win/draw/loss/escape for the player (if enough data available)
+ Campaign: A bit more passive (less movement activity) Soviet tactics overall
+ Tweaking both AI general and its animation

Suporta sa app

Tungkol sa developer
Cloud Worth Joni Nuutinen
alephh@gmail.com
Kauppakatu 8A 7 55120 IMATRA Finland
+358 50 3092309

Higit pa mula sa Joni Nuutinen