Nodder VR ay isang maikling tatlong-antas, unang-tao, Virtual Reality puzzle / mga nakatagong-object laro para sa Cardboard VR. Binuo sa Unity3D para sa isang ika-4 na taon na proyekto University thesis, ito eksperimento na may iba't ibang mga mekanika ng palaisipan at isang snap-on system para makaupo play. Ito ay ganap na kinokontrol na sa pamamagitan ng pagtingin o pagpapanatili ng "titig" sa isang bagay na may sentro retikl para sa isang ilang segundo (1s sa 3s).
Ang isang lagay ng lupa ng laro stars sa iyo bilang isang remote robot operator, o telecommuter, Sino ang pagpipiloto ang bagong-bagong TELEXOSUIT5000 serye sa isang malayo malayong hinaharap. Bibigyan ka ng mga gawain upang maisagawa sa pamamagitan ng isang pagpapakita ng teksto sa iyong Holographic Heads-Up Display (HoloHUD). Walang tahasang limitasyon sa oras, ngunit sa ikatlong antas ay may isang "mawalan kalagayan".
SA MULING CENTER VIEW: Tumingin nang diretso pababa hanggang sa arrow puntos pasulong.
Ang lahat ng mga tunog, musika, mga modelo, graphics, at code * ay nilikha sa pamamagitan ng: Daven Bigelow
Thesis proyekto superbisor: Dr. David Ogborn
* Bukod sa mga kasangkapan na ginagamit upang lumikha ng laro: Google VR SDK, SabreCSG, BFXR, at ang Unity3D laro engine!
Dapat gumana sa anumang Karton VR headset (walang input kinakailangan), ay nangangailangan ng isang dyayroskop sa iyong telepono. Maaari technically-play habang nakatayo, ngunit naglalaro makaupo ay inirerekumenda!
Na-update noong
Okt 17, 2025