Virtual production-ready cinematography sa real time mula sa iyong Android device -- Unreal VCam for Unreal Engine.
Isalin ang mga tradisyonal na konsepto ng paggawa ng pelikula tulad ng camera lensing, framing, at paggalaw sa digital realm ng Unreal Engine. Mag-record ng makatotohanang camera na maaaring i-fine-tune pa sa editor upang lumikha ng mga eleganteng panghuling komposisyon kapag pinagsama sa Unreal Engine's Sequencer. Suriin ang maagang set na kapaligiran sa pamamagitan ng lens, previs shot camera bago ang isang shoot, kunan ng tunay na pagkuha sa panahon ng principal photography, gumawa ng bagong shot sa post, o lahat ng nasa itaas.
Ang paggalaw ng camera sa pamamagitan ng ARCore:
• I-stream out ang positional at rotational data nang live sa isang Unreal Engine instance sa pamamagitan ng Live Link sa isang network.
• Magmaneho ng 3D camera sa loob ng real time na kapaligiran.
• I-record ang data ng camera sa pamamagitan ng Take Recorder para magamit sa Sequencer.
I-stream ang view ng camera nang live mula sa Unreal Engine:
• I-visualize ang kuha sa mga Android device na may tumpak na lalim ng field.
• Baguhin ang mga parameter ng camera tulad ng lens focus, iris, at zoom na may agarang feedback.
• Suriin ang mga naunang naitalang pagkuha at mag-imbak ng mga bookmark sa mga kawili-wiling lokasyon sa loob ng mundo.
Suporta sa timecode para sa multi-device na pag-synchronize:
• Pumili mula sa iPhone system clock, isang NTP server, o gumamit ng Tentacle Sync upang kumonekta sa isang master clock sa entablado.
Na-update noong
Abr 18, 2024