Ikaw lang ang kalaban sa larong ito.
Kunin ang mga orb at ang round ay iyo na. Ngunit ang bawat hakbang na iyong ginawa ay naitala, at sa sandaling matapos ang round, ang recording na iyon ay babalik bilang isang kumikinang na multo at hahabulin ka. Matapos ang isa pang round, mayroon nang dalawa sa kanila. Pagdating ng round sampung, ang arena ay puno ng bawat ruta na iyong tinahak, at lahat sila ay sinusubukang hulihin ka.
Walang nagdisenyo ng kahirapang iyon. Ikaw ang nagdisenyo.
Isang tala mula sa developer
Ibinuhos ko ang aking puso sa larong ito upang hikayatin ang sinumang nahihirapang bitawan ang kanilang nakaraan at sumulong. Gaano man kahirap ang iyong nakaraan, nais kong ipaalala sa iyo na magiging maayos din ang lahat. Kaya't sana, huwag kang sumuko.
Ang laro ay puno ng mga nakapagpapatibay na salita. Makakahanap ka ng isa sa bawat oras na mahuli ka.
May twist. Hindi mo maaabot ang dulo, dahil walang katapusan na maaabot. Ang layunin ay hindi kailanman takasan ang iyong nakaraan. Ito ay ang tanggapin ito at bitawan ito.
Paano ito laruin
Sa unang round, mag-isa ka. Mula sa ikalawang round pataas, babalik ang iyong mga nakaraang sarili, at ang pagsulong ay nangangahulugan ng paulit-ulit na paglampas sa mga ito.
Sumakay sa gitna at bubuo ka ng mabibilis na multo na maghihiwalay sa gitna. Yakapin ang mga pader at dahan-dahan mong isasara ang iyong sarili. Walang dalawang manlalaro ang haharap sa parehong laro, dahil walang dalawang manlalaro ang gumagalaw sa parehong direksyon. Ang iyong kasanayan at ang iyong masasamang gawi ay parehong nasa screen, hinahabol ka.
Kapag nahuli ka na ng isa sa kanila, babanggitin ng laro ang round na gumawa nito. Ikaw pa rin iyon.
Ang isang pagtakbo ay tumatagal ng halos isang minuto. Ang pag-restart ay nangangailangan ng isang tap.
Ano ang laman nito
• Isang mekaniko na hindi mo pa nalalaro noon. Ang bawat kalaban ay isang recording ng isa sa iyong sariling mga round
• 50 linya ng paghihikayat, isa sa bawat screen ng pagkatalo
• Isang minutong pagtakbo at agarang pag-restart
• 30 barko na kokolektahin, bawat isa sa mga ito ay puro kosmetiko
• Isang barko ang walang ibinibigay. Nanatili itong nakatago hanggang sa maabot mo ito
• 19 na achievement, sa laro at sa Google Play Games
• Dalawang leaderboard. Ang iyong pinakamahusay na round, at ang mga oras na iyong ginugol
• Malinis na mga streak ng round, para sa mga manlalarong mas gugustuhing maging perpekto kaysa sa malalim
• Mga diamante na kolektahin at isang tindahan na gagastusin sa mga ito
• Pang-araw-araw na misyon at isang streak na panatilihing buhay
• Walong tema ng arena na nagbabago habang lumalalim ka, malamig na asul hanggang sa malalim na magenta
• Isang orihinal na soundtrack na lumalaki habang dumarami ang iyong mga multo
• I-drag kahit saan para magmaneho. Walang mga butones, walang stick, walang tumatakip sa screen
• Maaaring i-play nang offline
Patas ayon sa disenyo
Ang bawat barko ay lumilipad nang magkakapareho. Walang binibili mo ang nagpapabilis, nagpapaliit o nagpapahirap sa iyong mahuli, at iyon ay ipinapatupad sa code at sinusuri ng mga automated na pagsubok. Walang sapilitang mga ad. Walang mga energy timer. Walang countdown na pumipilit sa iyong bumalik.
Hindi ka nagsisimula sa wala. Nagsisimula ka muli sa iyong natutunan.
Bawat round na iyong nalalampasan ay babalik upang hulihin ka. Matutong bitawan ang nakaraan.
Na-update noong
Okt 4, 2026