Calculator:
• Gumagana sa mga praksiyon, decimals at paulit-ulit na mga decimals sa pagkakasunud-sunod ng mga operasyon
• Mga pagpapatakbo ng Calculator: () ^ x ÷ + -
• Madaling pagpasok ng maliit na bahagi: Mga Blue button para sa buong mga numero at Green pindutan para sa numerator sa paglipas ng denominator.
• Ang desimal na pagpasok ay gumagamit ng mga Blue button. Simulan ang paulit-ulit na pagpasok ng mga decimals sa pamamagitan ng pag-click sa pindutan ng Ṝ.
• Mga Yunit ng pagsukat ng yd, ft, in, m, cm, mm papasok o cm
• π bilang 22/7 o 'mahabang pag-click' π para sa 355/113
• I-edit ang equation sa pamamagitan ng pag-click sa term na nais mong i-edit. Pagkatapos ay i-click ang equation upang bumalik sa regular na mode ng pagpasok.
• I-edit ang Operator: I-click ang operator na nais mong i-edit, mag-click sa orange Delete button, ipasok ang bagong operator. I-click ang equation upang bumalik sa mode ng pagpasok.
• Equation ng kopya: Long-click ang equation.
• Long click sa / cm unit button upang lumipat sa pagitan ng mga yunit ng base.
• Ipakita ang iyong pinasok na maliit na bahagi, desimal o sagot sa screen ng pagsukat sa pamamagitan ng pag-click sa pindutan na "=".
Inch hanggang / mula sa Centimeter
I-convert ang sagot sa pagitan ng pulgada at sentimetro sa pamamagitan ng matagal na pag-click sa pindutan ng yunit ng base / cm sa kanang hilera ng kaliwang calculator. Pagkatapos ay i-click ang pindutan ng "=".
Ginagamit ang mga listahan ng memorya ng
(itaas na kaliwang pindutan ng mga pindutan ng calculator)
• Piliin ang pindutan ng listahan upang punan ang equation (pagkatapos ng operator) na may alinmang "Nai-save" o "Kasaysayan" na halaga
• Kung ang sagot ay mayroong sagot, piliin ang pindutan ng listahan upang "I-save"
• I-hold (Long click) ang pindutan ng listahan upang limasin ang "Nai-save" o "Kasaysayan" na listahan ng lahat ng mga halaga
• Ang listahan ng kasaysayan ay nakakatipid sa huling 50 mga kalkulasyon
I-convert ang isang decimal sa maliit na bahagi o bahagi sa decimal:
• May kakayahang pag-input ng paulit-ulit na mga decimals. Ang paulit-ulit na mga decimals ay ipinapakita bilang mga berdeng numero ng desimal kapag aktibo.
• Kapag nagko-convert mula sa maliit na bahagi hanggang sa desimal, ang pangunahing pagpapakita ng desimal ay magpapakita ng isang eclipsed na halaga ng desimal at magnifying glass upang magbukas ng pangalawang view para sa malalaking resulta.
• Gumamit ng pangalawang view upang makita ang paulit-ulit na mga resulta ng decimal hanggang sa 12 milyong lugar; depende sa memorya ng iyong aparato. Pagsasama ng isang milyon sa isang pagkakataon mula sa item na menu na "Max Decimal" sa mga setting ay bumaba upang matukoy ang pinakamahusay na mga resulta para sa iyong aparato. (Maaaring bumagsak ang mga pag-crash sa mga mas mababang aparato sa dulo ng 8 milyong mga decimals o mas mataas kapag tinitingnan ang pangalawang view)
Pagsusuri ng Fraction
• Sinusuri ang iyong ipinasok na bahagi upang maipakita kung ito ay Wasto, Di-wasto, Hindi Pinasimple, o Di-wasto at Hindi Pinasimple.
• Taasan ang mga katumbas na praksyon sa pamamagitan ng pag-tap sa mga 'Hindi pinasimple' at 'Hindi tama at Hindi Pinasimple' na mga pindutan ng radyo.
Inch style na Linya ng numero:
• Nagpapakita ng isang linya ng numero ng numero ng istilo ng imperyal o sentimetro (hindi aktwal na sukat) na ina-update ang sarili habang pinapasok mo ang iyong mga halaga (alinman sa desimal o bahagi). Para sa parehong negatibong (dagdagan ang kaliwa) at positibo (dagdagan ang kanan) input.
• Paa at Inch o Meter at Centimeter tag sa linya ng numero.
• 'Bump to Nearest' Decimal = 0.1, 0.01, 0.001, 0.0001 o Fraction = 1/4, 1/8, 1/16, 1/32, 1/64 at 1/128 o ipasok ang iyong sariling Custom Fraction Denominator mula sa 1 / 2 hanggang 1/1009 sa pamamagitan ng pag-click sa kaliwa o kanang halves ng linya ng numero ng estilo ng pulgada. Pumunta sa Menu> Calibrate upang itakda ang halaga ng 'Bump to Nearest'.
• Gamitin ang setting ng check ng 'Bump Lock' mula sa drop-down na menu upang hindi maiwasan ang sinasadyang pag-bump.
Arduino Bluetooth stepper motor controller
• Isang pagpapakilala sa mga robotics
• Kontrolin ang isang motor na stepper sa pamamagitan ng koneksyon sa Arduino Bluetooth.
• Mga setting ng Arduino Setup: '# ng mga hakbang sa bawat yunit ng sukatan'. Itakda kung gaano karaming mga hakbang ang kinakailangan upang maglakbay ng 1 pulgada o cm.
Halimbawa: Paggamit ng isang 3/8 "-16 may sinulid na baras. Sa pamamagitan ng 16 na mga thread sa bawat pulgada na pinarami ng 200 mga hakbang sa isang buong pag-ikot ng motor. Kailangan mong magpasok ng 3200 upang maglakbay ng isang 1 pulgadang 'sukatan' ng sinulid na pamalo.
• item ng Bluetooth menu: Mag-click upang ipares at kumonekta sa Arduino aparato. Kapag nakakonekta ang isang pindutan ng pagpapadala ng Blue Arrow ay lilitaw at ang item ng Bluetooth menu ay magkakaroon ng isang marka ng tseke na nakalagay sa tabi nito. Upang mai-disconnect ang item sa menu ng Bluetooth.
Na-update noong
Okt 3, 2023