21 durak

10K+
Mga Download
Rating ng content
Teen
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan

Tungkol sa larong ito

- Durak -

Ang Durak (Ruso: Дурак; "tanga") ay isang larong Russian card. Ang object ng laro ay upang mapupuksa ang lahat ng mga baraha. Sa pagtatapos ng laro, ang huling manlalaro na may mga baraha sa kanilang kamay ay ang durak.
Binubuksan ng magsasalakay ang pagliko sa pamamagitan ng paglalaro ng isang card mukha sa mesa bilang isang umaatake card,
tinatangka ng defender na talunin ang mga umaatake na card sa pamamagitan ng paglalaro ng mga defending cards mula sa kanilang kamay.
Ang mga baraha na hindi sumalakay ay maaaring matalo ng alinman sa isang) isang mas mataas na kard ng parehong suit o b) isang trumpeta. Ang mga baraha ng Trump -attacking ay maaari lamang matalo ng mas mataas na mga trumpeta.
Kung ang pag-atake ay nagtagumpay, ang tagapagtanggol ay nawawala sa kanyang tira at ang pag-atake ay pumasa. Kung nabigo ang pag-atake, ang tagapagtanggol ay magiging susunod na magsasalakay.

- 21 -

Ang Blackjack, na kilala rin bilang dalawampu't isa, ay ang pinakalawak na larong paglalaro ng banking banking sa buong mundo. Ang Blackjack ay isang paghahambing ng laro ng card sa pagitan ng isang manlalaro at dealer. Ang object ng laro ay upang talunin ang dealer sa isa sa mga sumusunod na paraan:

Kumuha ng 21 puntos sa unang dalawang kard ng manlalaro nang walang 21 na negosyante na nakakakuha din ng 21;
Abutin ang isang pangwakas na iskor na mas mataas kaysa sa dealer nang hindi hihigit sa 21; o
Hayaang iguhit ng dealer ang mga karagdagang kard hanggang sa ang kanyang kamay ay lumampas sa 21.

Ang manlalaro ay hinarap ang isang dalawang-card na kamay at idagdag ang magkasama sa halaga ng kanilang mga baraha. Ang mga kard ng mukha (mga hari, reyna, at jacks) ay binibilang bilang sampung puntos. Ang isang manlalaro at ang negosyante ay maaaring mabilang ng isang punto bilang 1 point o 11 puntos. Ang lahat ng iba pang mga kard ay binibilang bilang ang halaga ng numero na ipinapakita sa card. Matapos matanggap ang kanilang unang dalawang kard, ang mga manlalaro ay may opsyon na makakuha ng isang "hit", o pagkuha ng karagdagang card.
Ang dealer ay dapat pindutin hanggang ang mga kard ng kabuuang 17 o higit pang mga puntos.

- Digmaan -
 
 Ang layunin ng laro ay upang manalo ang lahat ng mga kard.
 
 Ang kubyerta ay nahahati nang pantay-pantay sa mga manlalaro, na nagbibigay sa bawat isa ng isang down na stack. Kaisa-isang, isinisiwalat ng bawat manlalaro ang tuktok na kard ng kanilang kubyerta - ito ay isang "labanan" - at ang manlalaro na may mas mataas na kard ay kukuha ng parehong mga kard na nilalaro at inililipat ito sa kanilang salansan. Mataas ang mga aces, at ang mga demanda ay hindi pinansin.
 
 Kung ang dalawang kard na nilalaro ay may pantay na halaga, pagkatapos ay mayroong isang "digmaan". Ang parehong mga manlalaro ay inilalagay ang susunod na tatlong mga baraha ng kanilang pile face down at pagkatapos ng isa pang card face-up. Ang may-ari ng mas mataas na face-up card ay nanalo sa digmaan at idinadagdag ang lahat ng mga kard sa talahanayan sa ilalim ng kanilang kubyerta. Kung ang mga face-up card ay muling pantay-pantay pagkatapos ang labanan ay umuulit sa isa pang hanay ng mga face-down / up card. Ito ay umuulit hanggang sa face-up card ng isang manlalaro ay mas mataas kaysa sa kanilang kalaban.
Na-update noong
Hun 21, 2024

Kaligtasan ng data

Nagsisimula ang kaligtasan sa pag-unawa kung paano kinokolekta at ibinabahagi ng mga developer ang iyong data. Posibleng mag-iba ang mga kagawian sa privacy at seguridad ng data batay sa iyong paggamit, rehiyon, at edad. Ang developer ang nagbigay ng impormasyong ito at posibleng i-update niya ito sa paglipas ng panahon.
Walang data na ibinabahagi sa mga third party
Matuto pa tungkol sa kung paano inihahayag ng mga developer ang pagbabahagi
Posibleng kolektahin ng app na ito ang mga ganitong uri ng data
Impormasyon at performance ng app
Ine-encrypt ang data habang inililipat
Hindi puwedeng i-delete ang data

Ano'ng bago

ads SDK update

Suporta sa app

Tungkol sa developer
Liutauras Stravinskas
liutauras.apps@gmail.com
Jotvingių g. 16-77 48163 Kaunas Lithuania
undefined

Higit pa mula sa Liutauras Stravinskas