Tungkol sa
Isang bukas na pinagmulan ng pisika sa simulate ng Singapore batay sa mga code na isinulat nina Fremont Teng at Loo Kang WEE.
mas maraming mga mapagkukunan ay matatagpuan dito
lt mapagkukunan / matematika / pagsukat-at-geometry / pagsukat
Panimula
Hakbang 1: Magtakda ng isang numero ng target
Sa pamamagitan ng pagtatakda ng target na numero, ang unang manlalaro na naabot ang numerong ito
pahilis, patayo o pahalang sa isang hilera ay mananalo.
Ang target na numero ay maaari lamang saklaw mula 6 hanggang 26
Hakbang 2: Nagsisimula ang Player 1
Magsisimula muna ang Player 1 sa pamamagitan ng pag-drag ng mga asul na card sa kani-kanilang cell.
(Pag-drag sa 6 sa gitna.)
(Nagaganap ang isang pop up)
Tandaan na kung susubukan ng Player 2 na ilagay ang kanilang 6 sa Pagliko ng Player 1, magaganap ang isang pop up.
Awtomatiko nitong ibabalik ang card sa kanilang unang lugar.
Hakbang 2: Pagliko ng Player 2
At ngayon ang Player 2 upang magpatuloy pagkatapos ng Player 1.
Tandaan na kung susubukan ng Player 1 na magdagdag ng isang card sa Pagliko ng Player 2, magaganap ang parehong pop up.
Hakbang 3: Magpatuloy sa paglalaro hanggang maabot ang Target
Pagkatapos ng Pagliko ng Player 2, babalik ito sa Player 1,
at isang loop ang magaganap.
Nagtatapos ang laro kapag naabot muna ng isa sa manlalaro ang target na numero
alinman sa Horizontally, Vertically o Diagonally.
(Player 1 na umaabot sa target na bilang 15)
Pag-toggol ng Buong Screen
Dobleng pag-click saanman sa panel upang i-toggle ang buong screen.
I-reset ang Button
Nire-reset ang simulation.
I-reset ang simulation ay ibabalik ito sa orihinal na hanay.
Mag-enjoy!
I-rate ang app at ibahagi kung ano sa tingin mo ang makakatulong sa mga bata na malaman. Susubukan kong magdagdag ng mga bagong tampok kung magpapahintulot sa oras :)
Kagiliw-giliw na Katotohanan
Ang app na ito ay lalo na disenyo upang magturo ng karagdagan ay isang diskarte na tic tac daliri ng paa paraan upang itaguyod ang kagalakan ng pag-aaral
Pagkilala
Ang taos-puso kong pasasalamat sa walang sawang mga ambag nina Francisco Esquembre, Fu-Kwun Hwang, Wolfgang Christian, Félix Jesús Garcia Clemente, Anne Cox, Andrew Duffy, Todd Timberlake at marami pang iba sa komunidad ng Open Source Physics. Dinisenyo ko ang karamihan sa nabanggit batay sa kanilang mga ideya at pananaw, at pinasasalamatan ko ang komunidad ng OSP kung saan pinarangalan ang Singapore ng 2015-6 UNESCO King Hamad Bin Isa Al-Khalifa Prize para sa Paggamit ng mga ICT sa Edukasyon.
Na-update noong
Hul 23, 2019