📘Computer Hardware at Software – (2025–2026 Edition)
📚 Ang Computer Hardware and Software ay isang kumpletong syllabus book na idinisenyo para sa mga mag-aaral ng BSCS, BSIT, Software Engineering, at mga self-learners na interesadong maunawaan ang mga pundasyon ng mga computing system. Kasama sa edisyong ito ang mga MCQ, at mga pagsusulit, na nagbibigay ng akademikong diskarte sa pag-aaral kung paano nakikipag-ugnayan ang hardware at software gamit ang mga code, circuit, at logic.
Mula sa mga simpleng paraan ng pagbibigay ng senyas hanggang sa mga logic gate, disenyo ng memorya, mga operating system, at networking, tinutulay ng aklat na ito ang agwat sa pagitan ng mababang antas ng mga mekanismo ng hardware at mga konsepto ng software na may mataas na antas, na tumutulong sa mga mag-aaral na ikonekta ang mga digital na batayan sa mga modernong computing application.
📂 Mga Kabanata at Paksa
🔹 Kabanata 1: Matalik na Kaibigan
Elektrisidad at Komunikasyon
Mga Simpleng Paraan ng Pagsenyas
Pangunahing Konsepto ng Mga Kodigo
🔹 Kabanata 2: Mga Code at Kumbinasyon
Mga Sistema ng Numero
Binary Counting
Posisyonal na Notasyon
Impormasyon sa Pag-encode
🔹 Kabanata 3: Braille at Binary Code
Alpabeto ng Braille
Pag-encode ng Simbolo
Binary na Konsepto
🔹 Kabanata 4: Anatomy ng isang Flashlight
Mga Electric Circuit
Mga Pinagmumulan ng Power
Mga switch at bombilya
🔹 Kabanata 5: Pakikipag-ugnayan sa mga Sulok
Morse Code
Sistema ng Telegrapo
Mga Kawad at Loop
🔹 Kabanata 6: Mga Telegraph at Relay
Mekanismo ng Relay
Binary Signal Transmission
Control Circuits
🔹 Kabanata 7: Mga Relay at Gate
AT, O, HINDI Gates
Pagbuo ng Logic Gates na may mga Relay
🔹 Kabanata 8: Ang Aming Sampung Digit
Mga Mekanismo ng Pagbibilang
Mga Limitasyon ng Base-10
🔹 Kabanata 9: Mga Alternatibo sa Sampu
Binary, Octal, Hexadecimal System
Mga Conversion sa Pagitan ng Mga Base
🔹 Kabanata 10: Bit sa Bit sa Bit
Binary, Octal, Hexadecimal System
Mga Conversion sa Pagitan ng Mga Base
🔹 Kabanata 11: Bytes at Hexadecimal
Istraktura ng Byte
Hexadecimal Encoding
Compact na Representasyon
🔹 Kabanata 12: Mula ASCII hanggang Unicode
Pag-encode ng Character
Talahanayan ng ASCII
Unicode Standard
🔹 Kabanata 13: Pagdaragdag gamit ang Logic Gates
Binary na Pagdaragdag
Half at Full Adders
Magdala ng Bits
🔹 Kabanata 14: Totoo ba Ito?
Mga Negatibong Numero
Pinirmahan na Binary Numbers
Komplemento ng Dalawa
🔹 Kabanata 15: Ngunit Paano ang Pagbabawas?
Binary Subtraction
Panghihiram sa Binary
Mga Circuit ng Pagbabawas
🔹 Kabanata 16: Feedback at Flip-Flops
Sequential Logic
Memory Bits
Flip-Flop Circuits
🔹 Kabanata 17: Bumuo Tayo ng Orasan!
Mga Signal ng Timing
Mga oscillator
Mga Pulse ng Orasan sa Mga Circuit
🔹 Kabanata 18: Isang Assemblage ng Memorya
Mga Cell ng Imbakan
Mga Array ng Memorya
Mga Mekanismo ng Read-Write
🔹 Kabanata 19: Pag-automate ng Arithmetic
Mga Simpleng ALU Function
Kontrolin ang Logic
Arithmetic Circuits
🔹 Kabanata 20: Ang Arithmetic Logic Unit
Disenyo ng ALU
Logical at Arithmetic Operations
🔹 Kabanata 21: Mga Register at Bus
Paggalaw ng Data
Magrehistro ng mga File
Mga Sistema ng Bus
🔹 Kabanata 22: Mga Signal ng Kontrol ng CPU
Mga Ikot ng Pagtuturo
Mga Control Unit
Mga micro-operasyon
🔹 Kabanata 23: Mga Loop, Jumps, at Calls
Daloy ng Pagtuturo
Kontrol ng Programa
Stack Operations
🔹 Kabanata 24: Mga Peripheral
Mga Input at Output na Device
Peripheral na Komunikasyon
🔹 Kabanata 25: Ang Operating System
Ano ang isang OS?
Pamamahala ng Mga Programa at Hardware
🔹 Kabanata 26: Pag-coding
Wika ng Machine
Wika ng Assembly
Mga Wikang Mataas na Antas
🔹 Kabanata 27: Ang Utak ng Mundo
Global Computing
Networking
Epekto ng Computers sa Lipunan
🌟 Bakit Piliin ang App/Book na ito?
✅Kumpletong syllabus book na sumasaklaw sa mga pangunahing kaalaman sa hardware at mga konsepto ng software
✅Kasama ang mga MCQ, at mga pagsusulit para sa paghahanda sa pagsusulit
✅Alamin ang hakbang-hakbang: mula sa mga binary code hanggang sa OS at mga pangunahing kaalaman sa networking
✅Perpekto para sa mga mag-aaral at mga propesyonal na naglalayong maunawaan kung paano gumagana ang mga computer mula sa simula
✍ Ang app na ito ay inspirasyon ng mga may-akda:
Brahmagupta, Manuel Castells, John L. Hennessy, Archibald Hill, Charles Petzold
📥 I-download Ngayon!
Kabisaduhin ang mga pundasyon ng pag-compute gamit ang Computer Hardware at Software (2025–2026 Edition).
Na-update noong
Set 30, 2025