Isang tore ng mga kubo na may kulay ang tumataas sa harap mo. Pag-aralan mo ito. Pagkatapos, mawawala ang mga kulay — at kailangan mong ibalik ang bawat isa, sa tamang pagkakasunod-sunod, mula sa ibaba pataas.
Iyan ang Memory Tower. Walang halong lambot, walang palaman: isang tore, isang alaala, isang pagkakataon para muling buuin ito.
PAANO GUMAGANA ANG ISANG BILOG
1. Lumilitaw ang tore. Mayroon kang ilang segundo para maalala ito.
2. Kulayan muli ang isang kubo kung gusto mo — ang tore na ikinulong mo ang tore na hihingin sa iyo.
3. Panoorin ang playback: bawat kubo ay umiilaw nang sunod-sunod, bawat kulay ay may kanya-kanyang nota.
4. Naglalaho ang mga kulay at ang tore ay nagiging salamin.
5. Pindutin ang mga kulay nang sunod-sunod at muling buuin ito. Isang maling kubo at tapos na ang pagtakbo.
ANG MULING PAGPIPINTA
Bago ka magsimula, maaari mo nang pinturahan muli ang mga kubo sa tore. Parang isang libreng regalo — at ito nga, hanggang sa mapagtanto mo na kailangan mo na ngayong tandaan ang tore na iyong itinayo sa halip na ang ipinakita sa iyo. Gamitin ang iyong mga repaint para magtanim ng pattern na maaari mong panghawakan. O gamitin ang mga ito para tahimik na sirain ang iyong sariling memorya. Parehong nangyayari.
MAS MAHIRAP ITO, AT SINABI NITO SA IYO KUNG PAANO
Bawat round ay eksaktong pinangalanan kung ano ang nagbago bago ito magsimula, kaya walang makakaabala sa iyo:
• 3 CUBES ay nagiging 4, pagkatapos ay 5, hanggang sa 10
• MAS MAIKLING PREVIEW — bumibilis ang playback
• MAS KONTING ORAS — humihigpit ang orasan ng memorya
• ORAS SA MULING PAGBUO — mula sa round 5, nakikipagkarera ka habang nagre-rebuild ka
• MAS MARAMING MULING PAGPIPINTA — dalawa, pagkatapos ay tatlong cube na maaari mong baguhin
TINGNAN MO EKSAKTO KUNG SAAN KA NADULAS
Kapag hindi ka naka-encounter ng cube, matatapos ang run — ngunit ang tore na iyong hinahabol ay muling nabubuo sa harap mo, kasama ang cube na mali ang iyong nakuha na kumikislap sa pagitan ng kulay na iyong pinili at ng kulay na dapat sana ay kulay nito. Hindi ka kailanman aalis na nagtataka kung ano ang nangyari.
MGA TAMPOK
• Maiikling takbo — kasya ang isang laro sa loob ng ilang minuto
• Kabisaduhin sa pamamagitan ng mata o tainga: bawat kulay ay may kanya-kanyang nota ng musika
• Iskor at personal na pinakamahusay na sinusubaybayan sa bawat takbo
• Ginawa para sa isang thumb, portrait, walang tutorial wall — isang 30-segundong coach sa iyong unang laro at pagkatapos ay naglalaro ka na
• Walang account, walang pag-sign-up, walang mga in-app na pagbili
• Nilalaro offline — libre, na may paminsan-minsang ad sa pagitan ng mga takbo
Ang Memory Tower ay isang purong recall game. Walang pagtutugma, walang mga power-up, walang pangalawang pagkakataon — kung gaano karami sa tore na iyon ang maaari mong hawakan sa iyong ulo. Ang Round 5 ay naglalagay ng orasan sa muling pagtatayo. Ang Round 13 ay ginagawa itong sampung cube.
Gaano kataas ang maaari mong buuin?
Kabisaduhin ang tore. Buuin itong muli mula sa memorya. Isang maling kubo ang magtatapos sa pagtakbo.
Na-update noong
Ago 8, 2026