2D Arcade Bullet Hell Action Game
Isang single-player offline precision evasion at projectile dodging shooter.
- Touch-drag input system na direktang naglilipat sa posisyon ng barko ng manlalaro gamit ang responsive coordinate tracking.
- Procedural enemy wave spawner na bumubuo ng tumataas na projectile patterns at iba't ibang bullet trajectories.
- Shield health system na nagbibigay ng tatlong tama bawat run na may natatanging graphical damage indicators.
- Continuous combo multiplier scaling score batay sa magkakasunod na pagpatay ng kaaway at pag-reset sa pinsalang natamo.
- Tatlong functional power-up items: EMP blast clearing screen hazards, shield restore replenishing health, at temporal dilator na nagpapababa ng bilis ng laro.
- Progressive wave structure kung saan ang hazard velocity at enemy spawn frequency ay tumataas sa bawat nakumpletong wave.
- Fifth wave boss battle na may naka-target na bullet spreads, multi-directional salvos, at elevated hit point pool.
- Sound generator na nag-synthesize ng real-time 22050 Hz PCM square at sine audio tones para sa laser fire, mga tama, pagsabog, at power-up pickups.
- Looping background electronic audio theme na nabuo gamit ang programming sa software na walang external audio assets.
- Pag-render ng particle engine ng mga trail ng ship thruster, mga spark ng impact ng armas, at mga pagsabog ng entity destruction.
- Heads-up display na nagre-render ng active score, wave counter, natitirang buhay, combo multiplier tier, at active power-up status.
- I-pause ang overlay fragment na may resume, wave restart, audio toggle switches, at main menu navigation.
- Mga nakalaang activity screen: animated splash screen, main menu, how-to-play guide, settings screen, level victory summary, game over screen, at about screen.
- Screen shake at haptic vibration feedback na na-trigger sa mga banggaan at pagsabog.
- In-memory session data model na sumusubaybay sa matataas na score at pinakamalayong sector na naabot habang active execution.
- Ganap na offline na native architecture na walang network request at walang background telemetry collection.
-------------------------------------------------
GABAY SA PATAKARAN AT DEKLARASYON NG GOOGLE PLAY CONSOLE:
--------------------------------------------------1. Target SDK:
- Target SDK: 36 (Android 16, ganap na sumusunod sa mga kinakailangan ng 2026)
- Min SDK: 24 (Android 7.0+)
2. Mga Pahintulot na Ipinahayag:
- android.permission.VIBRATE (Normal na pahintulot, haptic tactile feedback)
- Walang hinihiling na sensitibo, mapanganib, o pinaghihigpitang pahintulot.
- Walang pahintulot sa internet (100% offline na standalone na operasyon).
3. Mga Sagot sa Form ng Kaligtasan ng Data:
- "Nangongolekta o nagbabahagi ba ang iyong app ng anumang data ng user?": HINDI
- Lahat ng kasunod na tanong sa kaligtasan ng data: N/A (Walang nakolekta o ibinahagi na data).
4. Advertising ID:
- "Gumagamit ba ang iyong app ng advertising ID?": HINDI (walang pahintulot na AD_ID).
5. Pag-access sa App:
- "Lahat ng functionality ay available nang walang mga espesyal na restriksyon sa pag-access": OO
6. Talatanungan sa Rating ng Nilalaman:
- Kategorya: Laro / Arcade
- Karahasan: Bahagyang labanan sa pantasya/heometrikong sci-fi (walang dugo, walang makatotohanang karahasan)
- Mga online na interaksyon / Komunikasyon ng user: Wala
- Mga in-app na pagbili: Wala
- Pagbabahagi ng lokasyon: Wala
7. Mga Deklarasyon ng Gobyerno / Pinansyal / Kalusugan / Balita:
- Lahat ay sumagot ng HINDI.
8. Pahayag ng Patakaran sa Pagkapribado:
"Ang Neon Vortex: Singularity ay isang ganap na offline na arcade game. Hindi ito nangongolekta, sumusubaybay, nag-iimbak, o nagpapadala ng anumang personal na data, mga identifier, impormasyon ng device, o analytics ng anumang uri. Walang mga third-party na SDK, advertising network, o mga serbisyo sa background ang isinama."
Offline na 2D bullet hell dodge action game na may tuloy-tuloy na mga kontrol sa pagpindot.
Na-update noong
Set 8, 2026