Ang laro ay nakasentro sa temang "pagsagip ng ibon" na may klasikong Zuma-style na mekanismo ng pagtutugma:
Kokontrolin ng mga manlalaro ang isang tirador upang maglunsad ng mga projectile na hugis-kulay na kulungan ng ibon.
Pagtugmain ang 3 o higit pang mga kulungan ng ibon na may parehong kulay upang ma-trigger ang eliminasyon, basagin ang mga kulungan, at palayain ang mga nakulong na ibon sa loob.
Linisin ang bawat antas sa pamamagitan ng pagsagip sa lahat ng ibon—iwasang harangan ang landas ng tirador gamit ang mga kulungang walang kapares upang maiwasan ang pagkabigo ng antas.
Na-update noong
Dis 21, 2025