Pinapayagan ng tool na LCD Bitmap Converter ang mga developer na ipasadya ang graphics ng display ng firmware. Nakamit ito sa pamamagitan ng paglo-load ng isang 24bit na imahe sa format ng BMP at pagpili ng kulay (1bit, 2bit o 4bit) at mga sukat ng imahe (halimbawa: 96 x 96). Ang resulta ay isang file na teksto na kumakatawan sa mga byte ng imahe sa tekstong format na hexidecimal, ang code na ito ay pagkatapos ay kasama sa isang firmware source code o library para sa pagsasama. Ang nagreresultang binary kapag nai-upload ay magpapakita ng graphic sa nais na oras.
Buod ng Tampok
1) I-convert ang iyong .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / file ng imahe upang mai-embed ang C / C ++ na istilo ng istilo o string: {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x08 ..} o {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x8 ..}
2) I-convert ang iyong naka-embed na C / C ++ na istilo ng estilo o string: {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x08 ..} o {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x8 ..}
sa .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / file ng imahe
3) I-convert ang iyong naka-embed na C / C ++ style style Binary array o string: {BIN: B11011110, B10101011, ..} sa .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / file ng imahe
4) I-convert ang iyong .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / file ng imahe upang mai-embed ang C / C ++ na istilo ng istilo o string: {BIN: B11011110, B10101011, ..}
5) Ngayon ay ma-translate ang imahe sa pamamagitan ng Pag-ikot at Pag-convert ng Output bilang isang imahe o LCD Textual Format
Na-update noong
Set 19, 2025