Ang puntong ito at i-click ang laro ay isang kapana-panabik na crossover sa pagitan ng mga komiks at larong puzzle. Gamit ang istilo ng kwento at disenyo ng komiks, ang laro ay nagpapakilala ng isang bagong uri ng hamon kung saan kakailanganin mong malaman ang koneksyon sa pagitan ng salaysay at layout ng panel. Sa iyong tulong ang pangunahing karakter ay dahan-dahang humantong patungo sa paglipas ng mga limitasyon ng mundo na kanyang tinitirhan.
Mga natatanging kontrol: Sa pamamagitan ng pakikipag-ugnay sa iba't ibang mga panel ng bawat pahina ng kuwento kakailanganin mong malaman kung paano makontrol ang character sa kanyang kapaligiran at gawin siyang makihalubilo sa iba't ibang mga elemento. Ang paggamit ng isang layout ng uri ng komiks ay isang makabagong pag-upgrade ng point at i-click ang mga laro ng pakikipagsapalaran, pagdaragdag ng hamon, masaya, at mga sorpresa sa buong.
Ang kwento: Ang daluyan ng komiks ay hindi na pinaghihigpitan sa mga tinedyer at bata. Sa mga nagdaang dekada, ang kwento ng komiks ay umangkop upang matugunan ang isang mas madla na madla. Ang paghiwa sa ika-4 na dingding ay naglalayong magsabi ng isang dramatikong kwento na inilaan para sa mga matatanda at kabataan, sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng mga naratibo at pilosopikal na salaysay at nagdadala ng mga seryosong isyu tulad ng pagharap sa pagkabalisa sa ating modernong kultura at iba pang mga isyu sa kalusugan ng kaisipan. Susundan ang kuwento kay Adrian, sa kanyang pang-araw-araw na gawain sa buhay at ang kanyang paraan ng pagharap sa iba't ibang mga hamon bilang isang tagalabas. Sa buong karanasan, kailangang harapin ni Adrian ang kanyang panloob na mga demonyo, at makahanap ng isang paraan upang umunlad bilang isang tao tungo sa isang mas malaya at mas matutupad na buhay.
Ang hitsura: Ang laro ay dinisenyo bilang isang itim at puting comic book, na nararamdaman ang parehong klasikong at makabagong sa parehong oras. Ang hitsura na ito ay gumagamit ng detalyado at mayamang disenyo ng kapaligiran, habang pinapanatili ang kalinawan. Ang animasyon ay nagbibigay sa iyo ng pakiramdam na ang comic book ay nabuhay sa isang paraan na hindi pa nakikita dati. Ang mundo ng kwento ay isang retro futuristic alternatibong timeline, kung saan ang mga zeppelins ng advertising ay naglibot sa mga kalangitan at kakaibang teknolohiya tulad ng nilalang ay ginagamit saanman.
Na-update noong
Dis 2, 2020