Hiwalay na nai-download ang mga file, upang magsimula ang programa, kakailanganin mong kolektahin ang mga ito sa isang proyekto.
Kapag kumokopya o nagda-download ng mga file sa isa pang aparato, maaaring magbago ang mga pangalan ng file, kaya't mababago ito sa mismong programa, kung saan nakakonekta ang mga aklatan (mga file ng header).
Ang mga komento ay nakasulat lamang para sa kung ano ang responsable para sa bawat pagpapaandar.
Naglalaman ang appendix na ito:
Mga Klase (OOP):
1) Array
2) Array (Template)
3) Boolean vector
4) Boolean matrix
5) Itakda (Manununod sa isang boolean vector)
6) Listahan (doble na naka-link)
7) Mga kumplikadong numero
8) Makatuwirang praksyon
9) Ituro sa kalawakan
10) Parihaba
Mga uri:
1) Shell sa pamamagitan ng formula (h = h / 2)
2) Shell ayon sa pormula (Sedgwick)
3) Shaker
4) Pyramidal (pagpipilian 1)
5) Pyramidal (pagpipilian 2)
6) Bitwise
7) Bubble
8) Topological sa mga matris
9) Topological sa mga listahan
10) Hoare
11) Likas sa tatlong mga file
Mga algorithm
1) mga tore ng Hanoi
2) KMP - paghahanap
3) BM - paghahanap
4) Paghahanap ng binary
5) Naglalakbay na Salesman (sa pamamagitan ng algorithm ng Dijkstra)
6) Naglalakbay na salesman (heuristic 3 na pamamaraan)
7) POLIZ (Polish kabaligtaran notasyon)
Na-update noong
Ene 5, 2021