Patchwork

May mga ad
500+
Mga Download
Rating ng content
Lahat
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan

Tungkol sa larong ito

Sa Patchwork, dalawang manlalaro ang nakikipagkumpitensya upang bumuo ng pinaka-aesthetic (at mataas na marka) patchwork quilt sa isang personal na 9x9 game board. Upang simulan ang paglalaro, ilagay ang lahat ng mga patch nang random sa isang bilog at ilagay ang isang marker nang direkta clockwise ng 2-1 patch. Ang bawat manlalaro ay kumukuha ng limang button — ang currency/puntos sa laro — at may pipiliin bilang panimulang manlalaro.

Sa isang pagliko, ang isang manlalaro ay bibili ng isa sa tatlong patches na nakatayo sa clockwise ng spool o pumasa. Upang bumili ng patch, babayaran mo ang halaga sa mga button na ipinapakita sa patch, ilipat ang spool sa lokasyon ng patch na iyon sa bilog, idagdag ang patch sa iyong game board, pagkatapos ay i-advance ang iyong time token sa time track ng isang bilang ng mga puwang na katumbas ng ang oras na ipinapakita sa patch. Malaya kang ilagay ang patch kahit saan sa iyong board na hindi magkakapatong sa iba pang mga patch, ngunit malamang na gusto mong pagsamahin ang mga bagay nang mahigpit hangga't maaari. Kung ang iyong time token ay nasa likod o nasa ibabaw ng time token ng ibang manlalaro, pagkatapos ay liko ka; kung hindi ang kalaban ngayon ang pupunta. Sa halip na bumili ng isang patch, maaari mong piliin na pumasa; para magawa ito, ililipat mo ang iyong time token sa space sa harap ng time token ng kalaban, pagkatapos ay kumuha ng isang button mula sa bangko para sa bawat space na iyong inilipat.

Bilang karagdagan sa isang button cost at time cost, ang bawat patch ay nagtatampok din ng 0-3 buttons, at kapag inilipat mo ang iyong time token sa isang button sa time track, makakakuha ka ng "income button": sum ang bilang ng mga button na inilalarawan sa iyong personal game board, pagkatapos ay kunin ang maraming mga pindutan mula sa bangko.

Higit pa rito, ang time track ay naglalarawan ng limang 1x1 na patch dito, at habang nagse-set-up ay naglalagay ka ng limang aktwal na 1x1 na mga patch sa mga puwang na ito. Ang sinumang unang nagpasa ng patch sa track ng oras ay kine-claim ang patch na ito at agad itong ilagay sa kanyang game board.

Bukod pa rito, ang unang manlalaro na ganap na napunan ang isang 7x7 square sa kanyang game board ay makakakuha ng bonus tile na nagkakahalaga ng 7 dagdag na puntos sa pagtatapos ng laro. (Siyempre, hindi ito nangyayari sa bawat laro.)

Kapag ang isang manlalaro ay gumawa ng isang aksyon na inilipat ang kanyang time token sa gitnang parisukat ng track ng oras, kukuha siya ng isang panghuling kita ng button mula sa bangko. Kapag ang parehong mga manlalaro ay nasa gitna, ang laro ay nagtatapos at ang pagmamarka ay magaganap. Ang bawat manlalaro ay nakakakuha ng isang puntos sa bawat buton na hawak niya, pagkatapos ay nawalan ng dalawang puntos para sa bawat bakanteng parisukat sa kanyang game board. Maaaring negatibo ang mga marka. Ang manlalaro na may pinakamaraming puntos ang mananalo.
Na-update noong
Ago 1, 2022

Kaligtasan ng data

Nagsisimula ang kaligtasan sa pag-unawa kung paano kinokolekta at ibinabahagi ng mga developer ang iyong data. Posibleng mag-iba ang mga kagawian sa privacy at seguridad ng data batay sa iyong paggamit, rehiyon, at edad. Ang developer ang nagbigay ng impormasyong ito at posibleng i-update niya ito sa paglipas ng panahon.
Walang data na ibinabahagi sa mga third party
Matuto pa tungkol sa kung paano inihahayag ng mga developer ang pagbabahagi
Walang nakolektang data
Matuto pa tungkol sa kung paano inihahayag ng mga developer ang pagkolekta