麻雀.AI 得点君v3~リアルタイムにアガリを計算~

1K+
Mga Download
Rating ng content
Lahat
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan

Tungkol sa app na ito

Kinikilala ng Mahjong.AI Kosho-kun v3 ang mga tile sa real time sa pamamagitan ng paghawak sa camera at pagkalkula ng marka.
Ang nakaraang pagkalkula ng marka ng mahjong AI app ay nangangailangan ng maraming oras mula sa pagkuha ng larawan gamit ang camera hanggang sa pagkalkula ng marka.
Kinikilala ng app na ito ang mga tile sa real time at agad na kinakalkula ang iyong iskor. Hindi nagpapadala ng mga larawan sa server.
Nagbibigay kami ng mga paliwanag ng app sa https://i7y.org.
Kung may bug,
https://twitter.com/messages/compose?recipient_id=hiroyukiobinata
Mangyaring makipag-ugnayan sa amin!
[Mga panuntunan sa pagkalkula ng marka]
Ang mga kalkulasyon ng pagmamarka ay batay sa M League (https://m-league.jp/about/).
- Ang kabaligtaran na tanda ng Renpu tile: 2 marka
- Tsumo sign sa Minejo tile: 2 marka
- Solid na berdeng kulay: Opsyonal
- Ang iba pang mga lokal na panuntunan na gumagawa ng paghihintay para sa Kokushi Musou 13 o paghihintay ng isang kabalyero sa isang labanan bilang double Yakuman ay hindi tatanggapin.

【Mga Tala】
Isang pattern kung saan ang Mingguan, na sinusundan ng Junzi, at karagdagang sinusundan ng Chozi ay naka-line up sa lugar ng pangalawang Ruo tile.
ay kinakalkula mula sa kaliwa bilang Minghuan, Junzi, at Chozi. Halimbawa, kung ang mga tile ng Manzi ay naka-line up bilang 2222345555, ituturing ang mga ito bilang 2222 Kakuko, 345 Junko, at 555 Kiko. Ang 4-disc set sa dulong kaliwa ay ituturing na priyoridad. Kung gusto mong ituring ang 222 bilang isang orasan, ang 234 bilang isang Junko, at ang 5555 bilang isang Kiko, ilagay ang 5555 sa kaliwa ng 222.
Na-update noong
May 26, 2023

Kaligtasan ng data

Nagsisimula ang kaligtasan sa pag-unawa kung paano kinokolekta at ibinabahagi ng mga developer ang iyong data. Posibleng mag-iba ang mga kagawian sa privacy at seguridad ng data batay sa iyong paggamit, rehiyon, at edad. Ang developer ang nagbigay ng impormasyong ito at posibleng i-update niya ito sa paglipas ng panahon.
Walang data na ibinabahagi sa mga third party
Matuto pa tungkol sa kung paano inihahayag ng mga developer ang pagbabahagi
Walang nakolektang data
Matuto pa tungkol sa kung paano inihahayag ng mga developer ang pagkolekta

Ano'ng bago

麻雀.AI 得点君 Version3
AIを使ってリアルタイムにアガリを計算します
本アプリは[麻雀.AI 得点君](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tile_score_app)を大幅に強化したアプリです。
---
[v1.2]
- 認識時の枠の色を固定にする修正。
---
[v1.1]
- ロン・ツモ時に音声が出るようになりました。
「VOICEVOX:ずんだもん」を使用して音声を作成しています。
---
[v1.0]
- 初回リリース

Suporta sa app

Tungkol sa developer
小日向弘幸
hiroyuki.obinata@gmail.com
Japan
undefined