【Main Story Chapter Gameplay】
Kailangang aktibong atakehin ng mga manlalaro ang mga kaaway at iwasan ang mga pag-atake ng kaaway, mangolekta ng mga hiyas upang mag-upgrade, patuloy na makakuha ng mga kasanayan at mahilig sa mga antas. Ang mga manlalaro ay nakikibahagi sa isang labanan ng pagtitiis laban sa isang legion ng mga halimaw, nakikipaglaban hanggang sa mga huling sandali bago magsara ang larangan ng digmaan. Kung nakatayo ka pa rin doon, maaari mong i-clear ang antas.
【Challenge Chapter Gameplay】
Kapag nakumpleto mo na ang unang dalawang kabanata ng mga pangunahing labanan sa kuwento, nakumpleto mo na ang pagsasanay ng baguhan at maaari na ngayong magsimula sa mga advanced na pagsubok. Ang bawat kabanata sa challenge mode ay may limang antas ng kahirapan, na nag-aalok ng mga talent point at accessories bilang mga reward. Kung mas mataas ang kahirapan, mas mahusay ang mga gantimpala.
【Sistema ng Kagamitan】
Ang mga manlalaro ay maaaring makakuha ng kagamitan sa mga kabanata o mula sa arsenal. Ang bawat kagamitan ay may anim na puwang: armas, baluti, radar, tangke ng gasolina, makina, at kontrol. Sa kasalukuyan, mayroong anim na katangian ng kagamitan: karaniwan, maayos, mahusay, namumukod-tangi, epiko, at maalamat. Ang mas mababang kalidad na kagamitan ay maaaring gawing mas mataas ang kalidad sa pamamagitan ng synthesis. Ang mga manlalaro ay maaaring awtomatikong pagsamahin at itugma ang kanilang sariling mga katangian ng labanan.
【Talent System】
Sa matinding labanan laban sa legion ng mga halimaw, bukod sa pagpapalakas ng kapangyarihan mula sa kagamitan, mayroon ding mga attribute na bonus mula sa mga talento. Ang mga manlalaro ay nakakakuha ng mga gintong barya at mga gene upang ipaliwanag ang mga puntos ng talento sa panahon ng aktwal na labanan. Habang lumalaki ang kanilang antas, maaari nilang i-unlock ang mga puntos ng talento sa mas mataas na antas at makakuha ng mga pambihirang kakayahan.
Na-update noong
Set 27, 2023