Ang App Data Structure at Algorithm ay idinisenyo para sa mabilis na pag-aaral, mga rebisyon, mga sanggunian sa oras ng mga pagsusulit at mga panayam.
Ang App na ito ay may 130 mga paksa sa 5 mga kabanata, ganap na nakabatay sa praktikal pati na rin ang isang malakas na base ng teoretikal na kaalaman na may mga tala na nakasulat sa napakasimple at naiintindihan na Ingles.
Sinasaklaw ng app na ito ang karamihan sa mga kaugnay na paksa at Detalyadong paliwanag kasama ang lahat ng mga pangunahing paksa.
Ang ilan sa mga paksang sakop sa app ay ang:
1. Panimula sa Algorithm
2. Kahusayan ng algorithm
3. Pagsusuri ng insertion sort
4. Insertion sort
5. Ang divide-and-conquer approach
6. Pagsusuri ng divide-and-conquer algorithm
7. Asymptotic notation
8. Asymptotic notation sa mga equation at inequalities
9. Mga karaniwang notasyon at karaniwang mga function
10. Ang problema sa pagkuha
11. Tagapagpahiwatig ng mga random na variable
12. Mga bola at basurahan
13. Probabilistic analysis at karagdagang paggamit ng indicator random variables
14. Mga guhitan
15. Ang problema sa online hiring
16. Pangkalahatang-ideya ng mga Pag-uulit
17. Ang paraan ng pagpapalit para sa mga pag-ulit
18. Ang pamamaraan ng recursion-tree
19. Ang master na pamamaraan
20. Katibayan ng master theorem
21. Ang patunay para sa eksaktong kapangyarihan
22. Mga sahig at kisame
23. Randomized na mga algorithm
24. Tambak
25. Pagpapanatili ng heap property
26. Pagbuo ng isang bunton
27. Ang algorithm ng heapsort
28. Priyoridad na pila
29. Paglalarawan ng quicksort
30. Pagganap ng quicksort
31. Isang randomized na bersyon ng quicksort
32. Pagsusuri ng quicksort
33. Lower bounds para sa pag-uuri
34. Pagbibilang ng uri
35. Pag-uuri ng Radix
36. Minimum at maximum
37. Pagpili sa inaasahang linear na oras
38. Pag-uuri ng balde
39. Pagpili sa pinakamasamang kaso na linear na oras
40. Mga stack at pila
41. Mga naka-link na listahan
42. Pagpapatupad ng mga pointer at bagay
43. Kumakatawan sa mga punong nakaugat
44. Direct-address na mga talahanayan
45. Hash table
46. Mga function ng hash
47. Buksan ang addressing
48. Perpektong pag-hash
49. panimula sa binary search tree
50. Pagtatanong ng binary search tree
51. Pagpapasok at pagtanggal
52. Random na binuo ng binary search tree
53. Pula-Itim na Puno
54. Pag-ikot ng pulang itim na puno
55. Pagsingit sa pulang itim na puno
56. Pagtanggal sa pulang itim na puno
57. Mga istatistika ng dynamic na order
58. Pagpapalaki ng Istruktura ng Data
59. Interval Puno
60. Pangkalahatang-ideya ng Dynamic Programming
61. Pag-iiskedyul ng linya ng pagpupulong
62. Matrix-chain multiplication
63. Mga elemento ng dynamic na programming
64. Pinakamahabang karaniwang kasunod
65. Pinakamainam na binary search tree
66. Mga Sakim na Algorithm
67. Mga elemento ng diskarteng sakim
68. Huffman code
69. Teoretikal na pundasyon para sa mga sakim na pamamaraan
70. Isang problema sa pag-iiskedyul ng gawain
71. Pinagsama-samang pagsusuri
72. Ang pamamaraan ng accounting
73. Ang potensyal na pamamaraan
74. Mga dinamikong talahanayan
75. B-Mga Puno
76. Kahulugan ng B-puno
77. Mga pangunahing operasyon sa B-tree
78. Pagtanggal ng susi mula sa B-tree
79. Binomial Heaps
80. Mga operasyon sa binomial na tambak
81. Fibonacci Heaps
82. Mga operasyong pinagsanib-bundok
83. Pagbaba ng key at pagtanggal ng node
84. Bounding ang pinakamataas na antas
85. Mga Structure ng Data para sa Mga Disjoint Set
86. Linked-list na representasyon ng magkahiwalay na set
87. Magkahiwalay na mga kagubatan
88. Pagsusuri ng unyon ayon sa ranggo na may path compression
89. Mga representasyon ng mga graph
90. Breadth-first search
91. Depth-first search
92. Topological sort
93. Malakas na konektadong mga bahagi
94. Pinakamababang Spanning Trees
95. Pagpapalaki ng pinakamababang spanning tree
96. Ang mga algorithm ng Kruskal at Prim
97. Single-Source Shortest Paths
98. Ang Bellman-Ford algorithm
99. Single-source na pinakamaikling landas sa mga nakadirekta na acyclic graph
100. Algoritmo ni Dijkstra
101. Mga hadlang sa pagkakaiba at pinakamaikling landas
102. Pinakamaikling landas at pagpaparami ng matrix
103. Ang algorithm ng Floyd-Warshall
Ang app na ito ay magiging kapaki-pakinabang para sa mabilis na sanggunian. Ang rebisyon ng lahat ng mga konsepto ay maaaring matapos sa loob ng Ilang oras gamit ang app na ito.
Ang mga algorithm ay bahagi ng mga kurso sa edukasyon sa computer science at software engineering at information technology degree program ng iba't ibang unibersidad.
Sa halip na bigyan kami ng mas mababang rating, mangyaring ipadala sa amin ang iyong mga query, isyu at bigyan kami ng mahalagang Rating At Suhestiyon Upang maisaalang-alang namin ito para sa Mga Update sa Hinaharap. Ikalulugod naming lutasin ang mga ito para sa iyo.
Na-update noong
Hul 20, 2024