Ang Automata Theory App ay isang tala sa silid-aralan at handbook sa paksa ng Automata na paksa para sa teknolohiya ng Information (IT), Computer Science engineering, discrete matematika at mga mag-aaral sa Matematika. Ito ay bahagi ng edukasyon sa engineering na nagdudulot ng mga mahahalagang paksa, tala, balita at blog sa paksa.
Ang Teorya ng Automata ay gumaganap ng isang pangunahing papel sa teorya ng pagkalkula, konstruksyon ng compiler, artipisyal na intelektwal, pag-parse at pormal na pag-verify. Ang teorya ng Automata ay mas mabilis na pag-aaral ng paksa at mabilis na mga pagbabago sa mga paksa.
Makuha din ang pinakamainit na pang-internasyonal na balita sa teknolohiya at teknolohiya sa iyong app na pinalakas ng mga feed ng balita sa Google. Pinasadya namin ito upang makakuha ka ng mga regular na pag-update sa paksa mula sa mga internasyonal / pambansang kolehiyo, unibersidad, pananaliksik, industriya, aplikasyon, engineering, tech, artikulo at pagbabago.
Ang Teorya ng Automata ay isang sangay ng computer science na tumatalakay sa pagdidisenyo ng mga abstract na selfpropelled computing na aparato na sumusunod sa isang paunang natukoy na pagkakasunod-sunod ng mga operasyon nang awtomatiko. Ang isang awtomatiko na may isang may hangganan na bilang ng mga estado ay tinatawag na isang Wastong Automaton. Ito ay isang maikli at maigsi Matuto ng Teorya ng Automata Buong nagpapakilala sa mga pangunahing konsepto ng Wastong Automata, Regular na Mga Wika, at Pushdown Automata bago lumipat sa mga machine ng Turing at Decidability.
Ang Automata Theory App ay may isang mahusay na balanse sa pagitan ng teorya at matematika na mahigpit. Inaasahan na magkaroon ng isang pangunahing pag-unawa ang mga mambabasa ng mga discrete na matematika na istruktura.
Ang ilan sa mga paksang Sinasaklaw sa teorya ng Automata ay:
1. Pagpapakilala sa teorya ng automata at Mga Pormal na Wika
2. Tapos na automata
3. Natutukoy na may katapusang automatiko ng estado (DFA)
4. Mga Sets
5. Mga Pakikipag-ugnay at Pag-andar
6. Asymptotic Behaviour of Function
7. Gramatika
8. Mga graphic
9. Mga Wika
10. Nondeterministic finite automaton
11. Mga string at Mga Wika
12. Boolean Logic
13. Mga Utos para sa Mga Strings
14. Mga pagpapatakbo sa mga wika
15. Kleene Star, à ¢ €˜à ¢ Ë † â € ”à ¢ €℠¢
16. Homomorphism
17. Mga makina
18. Ang kapangyarihan ng mga DFA
19. Mga uri ng makina na tumatanggap ng mga di-regular na wika
20. Pagkakapantay-pantay ng NFA at DFA
21. Mga Regular na Pagpapahayag
22. Mga Regular na Pagpapahayag at Mga Wika
23. Pagbuo ng Mga Regular na Pagpapahayag
24. NFA sa Regular Expression
25. Two-way Finite Automata
26. Tapusin ang Automata na may Output
27. Mga katangian ng regular na set (Mga Wika)
28. Pumping Lemma
29. Ang mga katangian ng pagsara ng mga regular na wika
30. Myhill-Nerode Theorem-1
31. Panimula sa Konteksto-Libreng Gramatika
32. Pagbabago ng Kaliwa-linear Grammar sa Kanan-Linear Grammar
33. Puno ng Derivasyon
34. Parsing
35. kalabuan
36. Pagpapasimple ng CFG
37. Mga normal na Porma
38. Greibach Normal na Form
39. Pushdown Automata
40. Mga Pag-andar ng Transition para sa NPDA
41. Pagpatay ng NPDA
42. Pag-uugnay sa pagitan ng pda at wikang malayang konteksto
43. CFG sa NPDA
44. NPDA hanggang CFG
45. Mga katangian ng mga wikang walang konteksto
46. Katunayan ng Pumping Lemma
47. Paggamit ng Pumping Lemma
48. dicision Algorithms
49. Turing Machine
50. Pagprogram ng isang Turing Machine
51. Mga Turing Machines bilang Transducers
52. Kumpletuhin ang wika at pag-andar
53. Pagbabago ng mga makina ng turing
54. Thesis-turing thesis
55. Enumerating Strings sa isang Wika
56. Suliranin sa Halting
57. Theorem ng Rice
58. Konteksto ng gramatika at wika
59. Ang chomsky hirarchy
60. Walang hadlang na gramatika
61. Panimula sa Teorya ng pagiging kumplikado
62. polynomial time algorithm
63. boolean satisfiablity
64. Karagdagang problema sa NP
65. Mga pormal na system
66. Komposisyon at recursion
67. teorema ng Ackermann
68. Mga Panukala
69. Halimbawa ng Hindi Natutukoy na Finite Automata
70. Pagbabago ng NFA sa DFA
71. Mga Koneksyon
72. Tautology, Contradiction at Contingency
73. Mga lohikal na pagkakakilanlan
74. Mga lohikal na kawalang-interes
75. Mga prediksyon at dami
76. Mga tagagawa at lohikal na mga operator
77. Mga normal na porma
78. Mealy at moore Machine
79. teorema ng Myhill-Nerode
80. Mga algorithm ng pagpapasya
81. Mga Tanong sa NFA
82. Mga Pangunahing Kaalaman sa Pamamagitan ng Binary
83. Transitive, at Mga Kaugnay na Mga Pagbabatid
84. Pagkakapantay-pantay (Preorder plus Symmetry)
85. Ang Power Relation sa pagitan ng Mga Machines
86. Pagharap sa Recursion
Na-update noong
Hul 4, 2020