Nag-aalok ang "Elevator: No Power" ng nakakatuwang karanasan sa pamamahala ng mga elevator nang walang kuryente. Ang mga manlalaro ay nahahanap ang kanilang sarili sa isang mapaghamong sitwasyon kung saan ang mga kontrol ng elevator ay hindi gumagana, at ang power supply ay naputol. Bilang punong inhinyero ng gusali, ang mga manlalaro ay dapat gumawa ng mahihirap na desisyon at gumamit ng mga pisikal na prinsipyo upang iligtas ang mga pasahero.
Ang pangunahing elemento ng laro ay umiikot sa gravity. Ang mga pasahero sa loob ng mga elevator ay nag-aambag sa kanilang kabuuang masa, na dapat isaalang-alang ng manlalaro kapag nagpaplano ng mga paggalaw ng mga elevator. Upang maiangat ang isang elevator, kailangan ng mga manlalaro na magtipon ng mga pasahero sa iba pang mga elevator upang lumikha ng kinakailangang masa at balanse.
Ang mga manlalaro ay binibigyan ng maraming elevator, bawat isa ay may kakayahang umakyat at pababa batay sa bigat ng pasahero. Gayunpaman, ang pag-coordinate ng lahat ng mga elevator nang sabay-sabay ay isang tunay na sining. Ang mga manlalaro ay dapat na madiskarteng maglagay ng mga pasahero at ikonekta ang mga elevator upang mapakinabangan ang kahusayan at mabawasan ang mga oras ng paghihintay ng pasahero.
Na-update noong
Ago 21, 2023