Isang Twin calculator application.
Ito ay isang perpektong pagpapalitan sa matalas na Japanese word input method (fixed number calculation at ang %).
Ang memory function ng substantiality. RM+CM,RCM+STO (kailangan ng pagbabago sa pagtatakda)
Lumang calculator ng laro: May digital invader
Ang pangunahing pagsasaayos ay tumutugma sa higit sa 30 mga modelo ng SHARP, Canon, CASIO.
Tungkol sa kung saan ang disenyo at ang function ay partikular
● Ang function
* Ito ay ipinagpalit sa Japanese word input method ng matalas na sistema nang perpekto.
* Twin Calculator.
* Lahat ng memory I-SAVE
* 8-15 digit na pagkalkula (Posibleng baguhin ito.)
* x/ Pagkalkula ng priyoridad (kailangan ng pagbabago sa pagtatakda). Halimbawa 2+3*4=14. (Ito ay magiging 20 sa pamamagitan ng isang over-the-counter na calculator.)
* Kopya ng halaga ng pagkalkula (pangunahing impluwensya ng presyo)
* Figure end (integer at maliit na numero)
* %, π,√ at memorya
* STO memory function. Ginagamit ito ng pagpipiliang RM,CM o R.CM.
Maari ding gamitin sa 0-9 long click
* Exp function. 00 at mapagpipiliang paggamit
* Buwis sa pagkonsumo (Posibleng baguhin ang taripa.)
* function ng pagsuri sa sagot
* Umuulit na pagpapakita ng decimal (kapag nagpapakita ng mga detalye)
* Kasaysayan ng pagkalkula
* nakapirming punto
* zero slash choice indication (slanted line of 0)
* modelo ng tagagawa ng isa pang pagbabago sa pag-aayos ng susi (Ang pagkalkula ng nakapirming numero ay isa ring matalas na sistema sa pamamagitan ng pag-aayos ng key ng CASIO.)
* Ang function ng laro (digital invader wind) (lumang calculator ng laro)
● Gumamit ng paraan
O mga calculator
○ Tungkol sa isang STO memory.
Ang memory function sa [0] - [9].
STO= [RCL] [RCL] [0-9].. memory writing in ay isinusulat ng [RCL] dalawang beses ng<-.
RCL= [RCL] [0-9].. isang memory calling
STO memory lumping clearance = [RCL] [RCL] [CA]
[CA] ngunit ang presyo kung saan ang isang memorya ay hindi nawawala ay napanatili. (Posibleng baguhin ito.)
Isa sa *STO+R.CM o CM+RM ang napili, ito ang gagamitin.
Kapag nagustuhan ang isang sistema ng memorya ng *R.CM, babaguhin mo ba ito sa screen ng setting (STO=OFF)?
O laro (digital invader)
Noong 1980 taon, ako ay isang tagalikha ng isang calculator ng laro.
1 digit ng paningin sa kaliwang dulo kung saan ang isang mananalakay (numero) ay nagmumula sa kanan (sarili) ay binago at inilunsad.
[AIM]= pagbabago ng numero sa paningin
[FIRE]= paglulunsad
n ay nagpapahayag ng isang UFO at nakakakuha ng matataas na puntos.
Simula = ang menu-> LARO
Katapusan= [CA]
Ang paraan ng paghinto/pagsisimula = [C.CE]
Posibleng baguhin ang presensya ng tunog at ang numero ng direktang paglulunsad sa screen ng setting.
Isang kuta (sarili)= 3
Isang A face = 1-o 9 na gilid
A B mukha = 1-o 9 na gilid
//----
Pagwawasto ng pagsasalin, mangyaring.
Ulat ng bug, pakiusap.
frozen_app@yahoo.co.jp
galing sa japan
Na-update noong
Set 9, 2025