Ang Logic Thinker ay isang tradisyunal na laro ng lohika, talino at pagmuni-muni, na binubuo ng paghula ng isang lihim na code na binubuo ng isang pagkakasunud-sunod ng mga kulay.
Kilala rin ito bilang code breaker, code breaking, mga toro at baka, codebreaker at master mind
Ang mastermind ay isang rehistradong trademark sa USA. Maliban sa USA, sa iba pang mga bansa sa mundo, nag-publish ako ng isang app na katulad nito, ang pangalan nito ay mastermind
Tagagawa ng code
• awtomatikong bumubuo ang application ng sikretong code.
Code breaker
• dapat hulaan ng manlalaro ang sikretong code.
mga mode ng laro
◉ CLASSIC : tradisyonal na mode, mas mahirap. Ang posisyon ng bawat clue ay hindi tumutugma sa posisyon ng bawat kulay, kailangan mong hulaan kung aling kulay ang bawat clue ay tumutugma, samakatuwid, ang posisyon ng bawat clue ay random
◉ INITIATION : Ang posisyon ng bawat clue ay tumutugma sa posisyon ng bawat kulay, iyon ay, ang clue ng unang posisyon ay tumutugma sa kulay ng unang posisyon, at iba pa
mga uri ng laro
● Mini 4: lihim na code ng 4 na kulay
● Super 5: code ng 5 kulay
● Mega 6: code ng 6 na kulay
● Giant 7: code ng 7 kulay
● Colossus 8: code ng 8
● Titan 9: code ng 9
Layout ng laro (mula kaliwa pakanan):
• Top row: ang button para ma-access ang mga setting, ang pulang kalasag na nagtatago ng sikretong code at ang mga button para buksan at isara ang shield
• Hanay 1: Mga Tala
• Column 2: Numerical sequence na nagtatatag ng order na dapat sundin sa laro
• C3: Mga pahiwatig
• C4: Mga row kung saan dapat ilagay ang mga kulay para mahulaan ang code
• C5: Mga kulay sa laro
Paano laruin?
• Ang mga kulay ay dapat ilagay sa nais na posisyon ng hilera sa laro.
• Ang mga hilera ay napuno nang sunud-sunod mula sa una hanggang sa huli, ang pagkakasunud-sunod ay hindi maaaring baguhin; Kapag napuno ang isang row, ito ay na-block at ipinapasa ito sa susunod na row.
• Kapag kumpleto na ang row sa play, lalabas ang mga clue.
• Kung bago matapos ang laro ay binuksan ang kalasag upang makita ang sikretong code, posibleng ipagpatuloy ang paglalaro ngunit ang laro ay hindi isasaalang-alang para sa mga rekord.
• Ang laro ay nagtatapos kapag ang lihim na code ay nahulaan o kapag ang huling hilera ay nakumpleto.
• Auto save/load.
Mga uri ng paggalaw
• I-drag at i-drop
• Pindutin ang nais na kulay at pagkatapos ay pindutin ang posisyon ng destinasyon
Ano ang ipinahihiwatig ng mga pahiwatig?
● Itim na Kulay: Ang isang kulay na umiiral sa sikretong code ay inilagay sa tamang posisyon
● White Color: Ang isang kulay na umiiral sa secret code ay inilagay sa maling posisyon
● Walang laman: Ang isang kulay na wala sa lihim na code ay inilagay
Row in play (ay naka-highlight)
• Magtanggal ng kulay: i-drag at i-drop ito palabas ng row
• Baguhin ang kulay ng posisyon: i-drag at i-drop ito sa gustong posisyon.
• Mga kulay ng lugar: maaari mong piliin ang mga ito mula sa column kung nasaan ang lahat ng available na kulay, o mula sa anumang row na naglalaman ng mga kulay
Magtakda ng kulay sa lahat ng row
• pindutin nang matagal ang isang kulay na nakalagay sa pisara at ito ay ilalagay sa parehong posisyon ng lahat ng itaas na hanay. Kung pipindutin mong muli ang parehong kulay, tatanggalin ito
Mga Tala
• Sa unang column, mamarkahan ang minor row kung saan naresolba ang laro
• Magagawa mo lang magbura ng record sa simula ng bawat laro, kapag hindi nakumpleto ang unang row
• Upang burahin ang isang tala kailangan mong i-drag ang marka palabas sa posisyon nito
Mga Opsyon
• Maaari kang maglaro ng mga numero, kulay, letra, hugis, hayop at emoticon (mga ngiti)
• autocomplete: magagamit para sa antas ng pagsisimula. Kapag nasa tamang posisyon ang isang kulay, kapag lumipat sa susunod na row, awtomatiko itong lilitaw
• Paulit-ulit na mga kulay: ang lihim na code ay maaaring naglalaman ng paulit-ulit na mga kulay
• Dagdag na kulay
• Mag-zoom: ang row sa laro ay lalabas na pinalaki. Upang ilipat ito kailangan mong pindutin ang numero at i-drag
• Tunog
• Autocheck: kapag kinukumpleto ang isang row, awtomatikong nabe-verify ang kumbinasyon. Kung hindi ito pinagana, may lalabas na button para i-verify ang kumbinasyon
• Flash: Ang kalasag ay umiilaw kapag may napiling kulay
Na-update noong
Nob 26, 2025