Invisible na pag-atake ng takot!
Maghanap ng mga invisible na kaaway sa pamamagitan ng pag-asa sa tunog at talunin sila gamit ang sobrang charge na spin kick.
Stress MAX! Invisible na kaaway, short range attack
Talaga, hindi mo makikita ang kalaban.
Ang alarma ay tutunog nang mas mabilis kapag nakalapit ka sa kalaban
Kung patuloy itong magri-ring, pindutin ang pindutan ng pag-atake upang i-charge ito.
Kapag inilabas, lumilikha ito ng sobrang spin kick!
Masasabi mo ang direksyon ng kalaban sa pamamagitan ng pitch ng tunog.
Ang tunog ay magiging mas mataas sa harap at mas mababa sa likod.
Gusto kong laruin ang klasikong horror game na tinatawag na Enemy Zero, kaya ginawa ko ito.
Ibang laro ito maliban sa paghahanap ng mga kaaway sa pamamagitan ng tunog.
Sana ay masiyahan ka dito (o matakot).
Ang mahinang punto ng horror games ay kadalasang binibigyan ka nila ng isang pagsubok na paglalaro.
Ibig bang sabihin ay natatakot ang anak ko at hindi ako paglaruan?
c Unity Technologies Japan/UCL
Ang pagpaparehistro ng trademark para sa Enemy Zero ay nag-expire na, kaya susubukan kong baguhin ang pangalan sa eksperimentong paraan.
Na-update noong
Abr 1, 2024