Instant memory digital na pag-encode ng Digital Instant Memory
Laro ay napaka-simple, ito ay buksan ang card ng tatak sa pagkakasunud-sunod sa screen sa simula, mangyaring tandaan upang buksan ang order o ang mga numero pagkatapos ng pagliko card sasaklawan ng paglilisensya, na sinusundan nang sunud-sunod ayon sa pagkakasunud-sunod ng mga pagkabigo ay maaaring mag-click sa screen.
Pagkatapos ay maaaring kalimutan ang screen title card card punto nang sunud-sunod kung ano kung ang susunod na numero ay ang reference number prompt na lugar ay maaaring sagutin, mag-click sa card card ay maaaring paulit-ulit, iyon ay, kung ang front pagkakamali I-click ang likod nangangailangan ng parehong punto o maaari mong ituro ang figure. Ang ilang mga puntos ay walang mga numero ng "blangko card", mangyaring huwag ituro blangko card, point card may bilang punto card sunud-sunod maaaring ituring bilang isang blangkong pagkakamali card oh.
Kapag ang halaga ng pagtatapos buckle buhay upang tapusin ang laro, ang paghihirap ay magiging alinsunod sa mga punto sa pagraranggo, maaari mong i-click sa main menu na "pagraranggo" ang pinakamahusay na laro sa pagtingin sa isang lagay ng lupa.
Pinagkakahirapan ng laro ay nahahati sa apat na, tulad ng sumusunod:
* Simple: ang pangunahing gameplay, mga numero mula sa isang simula, at walang blangko card, numbers ay hindi tumalon, ay nabibilang sa lugar, upang maunawaan gameplay
* Normal: blank card, mga digital na sumulpot mula sa isang panimula numero ng pagkakasunod-sunod ay hindi tumalon.
* Pinagkakahirapan: random simula Digital, digital ay hindi tuloy-tuloy na, ngunit ang prinsipyo ay ang maliit sa malaking pagbagsak sa lugar.
* Napakarilag: Digital random na pagsisimula at numero ng pagtalon, at guluhin ang laki, ayon sa pagkakasunud-sunod ng paglitaw upang sagutin.
Isip Gymnastics sa paglalaro araw-araw, upang panatilihin ang mga memorya ay hindi nagpapasama.
Na-update noong
Mar 17, 2020