Le nom que vous choisissez pour votre projet au fur et à mesure que vous travaillez dessus (dans ce cas, PaintPot). Ce sera également le nom de l'application si vous la packagez pour le téléphone.
Le nom « Screen1 », qui est le nom du composant Screen. Vous le verrez répertorié dans le panneau Composants du Concepteur. Vous ne pouvez pas modifier le nom du composant Screen dans la version actuelle d'App Inventor.
La propriété Title de l'écran, qui correspond à ce que vous verrez dans la barre de titre du téléphone. Le titre est une propriété du composant Screen. Le titre commence par "Screen1", ce que vous avez utilisé dans HelloPurr. Cependant, vous pouvez le modifier, comme vous le faites pour PaintPot. Pour rappel, le nom et le titre de Screen1 sont initialement les mêmes, mais vous pouvez modifier le titre si vous le souhaitez.
Faites glisser un composant Button sur la visionneuse et modifiez l'attribut Text du bouton en "Red" et rendez son BackgroundColor rouge.
Cliquez sur Button1 dans la liste des composants du Viewer pour le mettre en surbrillance (il est peut-être déjà en surbrillance) et utilisez le bouton Renommer... pour changer son nom de "Button1" à "ButtonRed".
De même, créez deux autres boutons pour le bleu et le vert, nommés "ButtonBlue" et "ButtonGreen", en les plaçant verticalement sous le bouton rouge.
Voici à quoi cela devrait ressembler dans le concepteur, avec les noms des boutons apparaissant dans la liste des composants du projet. Dans ce projet, vous modifiez les noms des composants plutôt que de les laisser comme noms par défaut comme vous l'avez fait avec HelloPurr. L'utilisation de noms significatifs rend vos projets plus lisibles pour vous-même et pour les autres.
Date de mise à jour
20 nov. 2023