計算ドリル4

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foret de calcul 4

Dans le bloc de numéro de tomber, c'est la base de l'addition

En trouvant rapidement un modèle de 10 en ajoutant,

La puissance de calcul est en place.



Comment jouer

1. Touchez le bouton [Mode Jeu] ou [mode d'apprentissage].

2. Appuyez sur la Arawaretara bleu [début] de lumière de la scène bouton.

3. S'il vous plaît laissez tomber à l'emplacement que vous aimez gauche et à droite, le bouton de rotation bloc nombre Arawaretara.

4. La somme des chiffres à côté du numéro Abandonnés est de 10, deux nombres est devenu 10 mais disparaît, 10 points

Est acquis.

5, numéro de bloc est sur les numéros disparu va tomber. Son 10 si loin pour le moment

Combinaison disparaître aussi, je peux aussi gagner des bonus de chaîne en plus de la victoire de 10 points.

6. Lorsque le nombre de bloc apparaît en premier est toujours au même endroit, mais un nouveau bloc de numéro ici

Il sera game over dans une situation qui ne peut pas être affiché.

7. Score gagnant sera affiché dans le game over. [Retour] pour revenir à l'écran de la description en contact.


Caractéristique

Nombre de 1,1 à 9 est un jeu de ce bloc qui apparaît deux viennent au hasard automatiquement tombent du haut de l'écran.

2. Ce n'est pas un 10, même en ajoutant les numéros dans le même bloc. (Il s'agit d'une action physique seulement ici)

3. Bloc tombant peut être déplacé à gauche et à droite avec la simple pression d'un bouton Déplacer, tourner, et à l'automne promotion.

4. Après la chute, il devient immobile dans environ 2 secondes, la prochaine série de numéros sera commencer à tomber.

5. Si vous sélectionnez le mode d'apprentissage, le bloc suivant est affiché pour [Reprise] tactile Si vous touchez le [Stop]

N'est-ce pas. Vous pouvez déplacer le bloc à l'emplacement que vous aimez dans l'intervalle. Cependant, j'ai été déposée en vertu de

Il n'est pas possible de revenir au sommet si.


Sujet

Tous les âges.

S'il vous plaît essayer de suivre le jugement, de puissance de calcul.
Date de mise à jour
31 mars 2013

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À propos du développeur
杉森 明
a.sugimori@khh.biglobe.ne.jp
戸田 那須塩原市, 栃木県 3250114 Japan
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