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À propos de ce jeu

Un duel de lettres cachées aux couleurs néon, où les menus sont des mots géants lumineux. Les secrets sont composés des lettres de A à H, chacune ayant sa propre couleur. Remplissez une ligne, soumettez-la, et des points s'illuminent à côté : un point vert citron pour une lettre correcte au bon endroit, un anneau ambré pour une lettre correcte au mauvais endroit. Le tout est présenté comme une carte de combat, duel après duel.

Duel 1 · Pip

• L'adversaire facile : quatre emplacements, six lettres, pas de répétitions.

• Pip oublie la moitié des indices, c'est donc le duel idéal pour apprendre le fonctionnement des points.

Duel 2 · Vexa

• Un adversaire régulier sur quatre emplacements et six lettres avec répétitions, qui commet parfois des erreurs.

Événement · Oracle

• L'adversaire redoutable : cinq emplacements, sept lettres avec répétitions. Oracle n'oublie jamais un indice et planifie chaque ligne.

• Dans chaque duel, vous cachez d'abord votre propre secret pour le bot (ou laissez le jeu en choisir un au hasard), puis les deux camps s'affrontent. À chaque manche, vous commencez. La dernière ligne et les points de votre adversaire restent affichés sur un panneau.

• Le joueur qui a besoin de moins de lignes termine premier ; à égalité, la manche se termine.

Dernière minute · Série

• Les secrets s'enchaînent et deviennent de plus en plus difficiles, passant de quatre à six emplacements et de six à huit lettres, avec des répétitions.

• Une seule case perdue met fin à la série, sauf si vous vous arrêtez avant la fin. Votre plus longue série est conservée.

Dans le coin · Atelier

• Les points des duels et de chaque case résolue lors d'une série permettent de construire trois outils.

• Sonde révèle un emplacement, Gomme efface une lettre qui ne figure pas dans le secret, et Second souffle permet de poursuivre une série après une case perdue.

Au bord du ring · Apparences, journaux et paramètres

• Six palettes de lettres à débloquer en jouant : Néon, Braise, Glacier, Synthé, Acide et Mono.

• Le journal affiche votre plus longue série, les cases résolues et les duels terminés en premier, ainsi que vos 20 derniers duels contre vos adversaires, les lignes et la date. Des rangées de mots en contour géant défilent en arrière-plan tandis que des lignes de balayage néon les parcourent. Désactivez l'animation dans les Paramètres, à côté des options de retour haptique et du guide d'utilisation.

Joue hors ligne, sans compte ni publicité.
Oracle a devancé ses devinettes, ligne par ligne
Date de mise à jour
25 oct. 2026

Sécurité des données

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