Pour la programmation, vous pouvez créer vos propres jeux simples, robots, compositions musicales, œuvres d'art, animations, etc. en organisant des codes de commande d'icônes faciles à utiliser même si vous ne connaissez pas les symboles de commande ou la grammaire difficiles en les plaçant sur un répéter la boucle ou les supprimer.
Il peut être utilisé de diverses manières à la maison ou à l’école, notamment en organisant du contenu lié au programme scolaire, en organisant une éducation créative liée aux activités de création et aux loisirs.
En codant avec une carte dédiée et une communication sans fil, vous pouvez vérifier le processus de programmation en temps réel et voir visuellement l'ordre de pensée et la méthode (algorithme).
La programmation créée peut être enregistrée et chargée et comprend des exemples pour l'apprentissage de base.
Deux types de bibliothèques sont fournis, et les codes de commande (icônes) correspondant à chaque bibliothèque sont utilisés indépendamment et peuvent être combinés selon la programmation.
En connectant et en utilisant une carte dédiée contenant deux dispositifs d'alimentation (en option) et des dispositifs d'entrée et de sortie, numériques (LED, RVB, matrice de points), analogiques (divers capteurs tels que capteur infrarouge, capteur d'inclinaison, capteur d'éclairement, etc.), moteur , Vous pouvez contrôler les servomoteurs de réglage de l'angle, etc.
Vous pouvez l'acheter en le reliant à un centre commercial dédié à la vente de kits de fabrication pouvant être utilisés de diverses manières, et vous pouvez recevoir gratuitement diverses informations et matériels.
Date de mise à jour
30 déc. 2025