Bienvenue dans High Frontier 4 All !
Embarquez pour un voyage spatial passionnant, où l'ambition et l'ingéniosité alimentent la course à l'exploration de notre système solaire ! Conçu à l'origine par un ingénieur aérospatial, et enrichi au fil des ans par une multitude de contributeurs experts, High Frontier 4 All est l'un des jeux de plateau les plus complexes et gratifiants jamais créés, alliant réalisme scientifique et profondeur stratégique comme aucun autre.
Chez ION Game Design, nous sommes fiers de vous proposer cette expérience sous forme d'application, conçue pour célébrer la beauté et la complexité de ce jeu révolutionnaire et enrichir votre expérience tandis que vous explorez de nouveaux horizons et partez à la conquête du cosmos.
Merci de nous rejoindre dans cette aventure ! Votre univers vous attend !
- Besime Uyanik, PDG d'ION Game Design
** Différences et fonctionnalités manquantes par rapport au jeu de plateau **
Travaux de déplacement :
• Bien que les chemins ne soient pas toujours parfaits, nous travaillons activement à leur amélioration.
Structures illimitées :
• Le nombre d’avant-postes, de revendications, de colonies, d’usines et de fusées qu’un joueur peut posséder est illimité.
Calcul scientifique du carburant :
• Le calcul du carburant utilise désormais l’équation scientifique des fusées au lieu de la version simplifiée du jeu de plateau.
Fonctionnalités des sites d’astrobiologie, atmosphériques et sous-marins :
• Implémentation limitée.
Privilège du premier joueur :
• Non disponible.
Survol d’Oberth solaire :
• Traité comme un danger normal.
Dangers liés à l’atterrisseur :
• Fonctionne actuellement comme un atterrisseur classique.
Composants de radiateurs lourds rotatifs :
• Impossible de faire pivoter les composants de radiateurs lourds sur leur face légère.
• S’ils devaient pivoter automatiquement, ils seraient mis hors service.
Date de mise à jour
16 déc. 2025