Alis décide de partir en randonnée un jour, mais rentre à la maison et trouve sa jeune sœur brutalement assassinée ! Accablée par le chagrin et la vengeance, Alis se lance dans une mission pour retrouver l'assassin de sa sœur en suivant la trace des corps que le meurtrier laisse derrière elle. Elle doit rendre la faveur de la mort !
Interfectorem (qui signifie «tueur» en latin) est un roman visuel de meurtre et de mystère conçu par une équipe de développement de jeux (appelée «Team Who Must Not Be Named»), composée de 4 collégiennes qui ont remporté le grand prix annuel lors de la journée de démonstration Girls Make Games. Le jeu a ensuite récolté plus de 12 000 $ sur Kickstarter.
Trouver un délicieux équilibre entre humour et horreur (pensez Nancy Drew rencontre Shaun des morts), Interfectorem gardera votre attention du début à la fin !
Serez-vous capable de résoudre l'affaire et de vous sauver avant qu'il ne soit trop tard ?!
À propos de l'équipe de développement
Équipe qui ne doit pas être nommée, membres, âgés de 11 à 15 ans :
Summer Benn, Avalon Brevik, Izzy Penston (responsable créative, scénariste), Lucia Plymale
Directeur du jeu + programmeur : Andrew Dang
Programmeur de support : Kristani Alcantara
Artiste : Reimena Yee
Musique : Jon Peros
Éditeur : LearnDistrict Inc.
À propos de Girls Make Games
Girls Make Games organise des camps d'été et des ateliers de développement de jeux pour les collégiennes et lycéennes du monde entier.
Le programme phare de GMG, le camp d'été de 3 semaines se déroule chaque été dans 15 villes américaines et se termine par une compétition Demo Day avec les 5 meilleures équipes envoyées par avion dans la Bay Area. L'équipe gagnante reçoit un mentorat d'un an et la possibilité de faire produire et publier son jeu de manière professionnelle.
Pour plus d'informations, visitez www.girlsmakegames.com
Date de mise à jour
2 nov. 2017