Un jour, Alis décide de partir en randonnée, mais à son retour, elle découvre sa jeune sœur sauvagement assassinée ! Submergée par le chagrin et la vengeance, Alis se lance dans une mission : retrouver le meurtrier de sa sœur en suivant la trace des corps qu’il laisse derrière lui. Elle doit rendre la pareille à la mort !
Interfectorem (qui signifie « tueur » en latin) est un roman visuel de type « mystère policier » conçu par une équipe de développement de jeux vidéo (appelée « Équipe dont on ne doit pas prononcer le nom »), composée de quatre collégiennes qui ont remporté le Grand Prix annuel du Girls Make Games Demo Day. Le jeu a récolté plus de 12 000 $ sur Kickstarter.
Trouvant un équilibre subtil entre humour et horreur (imaginez Nancy Drew et Shaun of the Dead), Interfectorem vous captivera du début à la fin !
Saurez-vous résoudre l’affaire et vous sauver avant qu’il ne soit trop tard ?!
À propos de l'équipe de développement
Équipe dont le nom ne doit pas être dévoilé, membres, 11-15 ans :
Summer Benn, Avalon Brevik, Izzy Penston (responsable créative, scénariste), Lucia Plymale
Directeur du jeu et programmeur : Andrew Dang
Programmeur support : Kristani Alcantara
Artiste : Reimena Yee
Musique : Jon Peros
Éditeur : LearnDistrict Inc.
À propos de Girls Make Games
Girls Make Games organise des camps d'été et des ateliers de développement de jeux vidéo pour les collégiennes et lycéennes du monde entier.
Programme phare de GMG, ce camp d'été de trois semaines se déroule chaque été dans 15 villes américaines et se conclut par une journée de démonstration où les 5 meilleures équipes se rendent dans la baie de San Francisco. L'équipe gagnante bénéficie d'un mentorat d'un an et a la possibilité de voir son jeu produit et publié par des professionnels.
Pour plus d'informations, rendez-vous sur www.girlsmakegames.com
Date de mise à jour
2 nov. 2017