Le Programme Nouvelles Technologies de la Fondation Auria a développé un nouveau jeu éducatif conçu pour être joué avec un bouton.
L'idée principale est de travailler le timing et la patience. En termes de timing, nous nous référons à l'attente qu'un objet, dans ce cas un dispositif de tir de banane, soit au point optimal pour effectuer une action, toucher l'écran, appuyer sur un bouton, etc.
Le but du jeu est que les joueurs puissent nourrir les singes qui apparaissent en essayant de ne pas échouer afin de ne pas manquer d'opportunités. Ces singes apparaîtront dans différentes positions et tailles au hasard.
Au moment où le joueur nourrit un singe, il ajoutera des points cette fois s'il tire et ne parvient pas à nourrir le singe pour perdre une banane / tirer.
Il y a aussi la possibilité de jouer sans aucune pénalité de manière à ce que chacun puisse apprendre ou jouer en fonction de ses préférences.
Des avertissements sonores indiquent que les singes affamés ont été correctement nourris.
Attention! Ce jeu, qui était à l'origine à usage interne et n'en a jamais bénéficié, et n'a pas vocation à être utilisé dans le futur, utilise depuis longtemps des contenus audiovisuels librement distribués, nous l'avons développé et nous ne pouvons pas attribuer le contenu correctement aux artistes. Si quelqu'un reconnaît l'un de vos contenus, veuillez nous contacter à nntt@auriagrup.cat afin que nous puissions lui attribuer la paternité nécessaire.
Faire attention! Ce jeu utilise du contenu audiovisuel distribué gratuitement. Cela fait un moment que nous ne l'avons pas développé et nous ne pouvons pas attribuer correctement le contenu aux artistes. Si quelqu'un reconnaît l'un de leurs contenus, veuillez nous contacter à nntt@auriagrup.cat afin que nous puissions lui attribuer la paternité nécessaire.
Date de mise à jour
21 juin 2022