Plateau de jeu
Chaque niveau se présente sur un plateau quadrillé fixe peuplé de familiers mécaniques aux designs variés : Démon de l'ombre, Wyverne mécanique, Chat spirituel mécanique, Ange squelette, Oiseau mécanique, et bien d'autres. Les unités identiques forment des groupes à éliminer.
Une case de sortie, marquée d'une icône noire et blanche, se trouve à l'extrême droite du plateau. C'est l'objectif pour terminer le niveau.
Les joueurs doivent éliminer les unités de manière stratégique afin de dégager un passage vers la sortie située à droite.
Objectif du niveau
Éliminer les familiers bloquant le passage et créer un chemin dégagé reliant la gauche du plateau à la sortie située à droite. Atteindre la sortie permet de terminer le niveau.
Conséquences d'échec
Un mauvais ordre d'élimination peut bloquer accidentellement tous les passages et empêcher d'atteindre la sortie. La tentative échouera et l'écran d'échec s'affichera. Les joueurs peuvent alors recommencer le niveau.
Routine Escape – Jeu de Match & Puzzle Casual
Date de mise à jour
4 août 2026