Liquid Galaxy, en tant qu'outil de présentation significatif, contient de nombreuses informations qui peuvent être affichées à diverses fins, comme un outil éducatif ou un système de surveillance. Dans cet esprit, l'idée du projet est la visualisation en temps réel d'images satellites qui seraient attachées en tant que couches de Google Earth, en plus de pouvoir disposer de diverses informations sur la Terre générées graphiquement sous forme de tempêtes, d'incendies, de masses de chaleur et vapeur d'eau, une visualisation synchrone de la Terre permettra des interactions plus complexes. À partir de là, l'ensemble de l'application serait contrôlé via un script chargé de gérer les appels effectués vers les API externes du satellite (par exemple, l'API NASA et Copernicus) qui répond avec les métadonnées nécessaires à la création du kml et une application tablette qui donnerait à l'utilisateur le contrôle de quelles couches ou informations aimeraient être affichées et responsables de la gestion des appels d'API, de la manipulation des KML et de leur envoi à Liquid Galaxy via des scripts Bash. Le frontal de l'application sera développé avec Flutter et l'image sélectionnée par l'utilisateur sera générée en fonction des options sélectionnées.
Date de mise à jour
19 juil. 2022