Le pique, descendant du whist, est un jeu de cartes à quatre joueurs qui se joue avec un jeu standard de 52 cartes. Le but du jeu est de prédire le nombre de levées que vous ferez à chaque main (appelé « enchère »), puis de remporter au moins ce nombre de levées. Le pique est l'atout. Chaque joueur reçoit 13 cartes pour commencer la main. Le joueur à gauche du donneur joue la première carte. Chaque joueur doit jouer une carte de la même couleur que la carte d'entame, mais peut jouer n'importe quelle carte s'il en possède une de cette couleur. La carte la plus forte de la couleur d'entame remporte la levée ou, si un pique a été joué, le pique le plus fort l'emporte. Le gagnant de chaque levée ouvre la suivante.
Vous avez le choix entre deux jeux : le jeu « Cutthroat », où les quatre joueurs agissent chacun pour leur compte, ou le jeu par équipes, où les quatre joueurs forment deux équipes et où leurs enchères et le nombre de levées remportées sont additionnés pour obtenir le score de l'équipe.
L'enchère a lieu au début de chaque main. Essayez de prédire exactement combien de plis vous pouvez prendre et essayez d'en prendre autant pendant la partie. Si vous prenez des plis supplémentaires, ils sont considérés comme des « sacs » et vous serez pénalisé lorsque vous aurez accumulé un certain nombre de « sacs ». Ce nombre dépend du type de jeu : 6 sacs pour 300 points ou 10 sacs pour 500 points.
Misez ZÉRO si vous pensez pouvoir éviter de prendre des plis ! Vous serez récompensé de 100 ou 60 points selon le type de jeu.
Ce jeu contient des publicités, mais j'ai essayé d'en minimiser l'impact. J'utilise également Google Crashlytics pour les rapports de plantage.
Vous pouvez supprimer complètement les publicités grâce à un achat intégré de 2,99 $auprès du sponsor du jeu.
J'espère que vous apprécierez le jeu !
Merci,
Al Kaiser
altheprogrammer@gmail.com
Date de mise à jour
5 déc. 2025