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À propos de ce jeu

Bonté d'arcade de table rétro X4 ! 4 jeux de cette collection vous ramèneront à votre enfance avec des graphismes fluorescents lumineux, des bips et des bips, une simplicité et un jeu old school addictif.
Avant Internet et les téléphones portables, les jeux de table des années 70 et 80 étaient magnifiquement simples et addictifs. Imaginez remonter le temps pour voir vos vieux jeux vintage (ou les vieux jeux de vos amis que vous ne pouviez pas avoir !). Maintenant, vous pouvez posséder certains des meilleurs jeux portables/sur table de cette époque dans cette collection de jeux d'arcade de table classiques. Astro Wars et Galaxy Invader 1000 sont très appréciés, Invader From Space - un classique culte; et encore plus rétro est le classique mécanique Blip - avant même les jeux LCD ou VFD (affichage fluorescent sous vide) ! Nostalgique mais amusant pour tous les âges ! Vérifiez les captures d'écran pour voir à quel point elles sont exactes !
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• Simulations précises de ces machines vintage
• Sons rétro complets
• Émulations totalement nostalgiques
• Gardez une trace des scores de tous les niveaux sur les 3 jeux VFD
* Si vous aimez les collections ou les émulations de jeux nostalgiques, rétro, classiques, vintage des années 70 et 80, vous allez adorer cela.

Galaxy Invader 1000 :
Émulation précise du jeu VFD LSI de CGL, Gakken et Tandy. C'était un jouet classique et très populaire dans les années 70 et 80. C'est maintenant un objet rare et à collectionner.
JOUER :
1. Réglez le niveau souhaité. Faites glisser l'interrupteur marche/arrêt sur "on"
2. Déplacez le levier de lancement de missile pour viser l'envahisseur ou l'OVNI et appuyez sur le feu.
3. Le jeu se termine lorsque vous obtenez 999 points ou lorsque les 3 lance-missiles sont détruits ou lorsque l'envahisseur capture la zone G ou lorsque vous avez tiré tous vos 250 missiles.
* Lorsque vous obtenez 700 points, 1 lance-missile et 50 missiles sont donnés en bonus.
4. Pour recommencer, passez à "off" puis à nouveau "on".

Astro Wars :
Voyagez dans les années 80 et c'était l'un des jeux vidéo les plus avancés de l'époque avec quatre sous-jeux, un écran fluorescent coloré et un joystick que l'on ne voit que dans les arcades. Vous pourriez enfin avoir votre propre borne d'arcade chez vous.
JOUER :
Allumez l'appareil (la musique d'introduction sera jouée).
Sélectionnez le niveau (les graphismes ressemblent à la difficulté).
Appuyez sur Démarrer
Tirez sur tous les ennemis tout en esquivant les tirs ennemis à toutes les phases d'attaque.
Si vous survivez à trois vagues d'attaque, vous avez la chance d'obtenir plus de points si vous pouvez amarrer votre fusée.
Appuyez sur le feu, à gauche et à droite pour faire atterrir la fusée.
Le jeu est terminé lorsque vous atteignez 9999 points ou que vous perdez toutes vos vies.
Pour redémarrer, éteignez et rallumez l'appareil.

Envahisseur de l'espace :
Il s'agit d'une simulation précise du jeu d'arcade original des années 80 avec une légère modification de la commande par joystick.
JOUER :
Appuyez sur Power
Sélectionnez le niveau
Appuyez sur Démarrer
Rampe de lancement de missiles de direction
Tirez sur les ovnis ou les envahisseurs avant qu'ils n'atteignent le sol
Évitez les tirs des envahisseurs
Vous gagnez lorsque vous atteignez le score de 999
Vous perdez si les envahisseurs atteignent le niveau du sol ou vous perdez vos 5 vies

Blip :
Blip est une émulation fidèle du jouet électronique et mécanique classique des années 70. Il peut se jouer à 1 ou 2 joueurs. Blip était à l'époque une simulation de tennis, de ping-pong et du premier jeu vidéo Pong réalisé par Atari. Vous pouvez jouer contre "l'ordinateur" (qui ne perd jamais) ou deux adversaires peuvent s'affronter. Blip était un cadeau de vacances "incontournable" pour 1977, comme mentionné dans Wikipedia.

Ce jeu a une légère modification pour vous donner trois vitesses de très facile à très difficile.
JOUER :
Choisissez 1 ou 2 joueurs.
S'il y a 1 joueur, commencez à servir sur le côté gauche.
La balle est renvoyée automatiquement par l'ordinateur.
Choisissez les numéros 1 à 3 pour attraper la balle à temps, en vous assurant que le bouton numéroté est enfoncé pendant que la balle atterrit, et elle reviendra.
Si vous échouez, vous servez à nouveau, attribuant un point à l'adversaire.
Si vous choisissez 2 joueurs, où que se trouve la balle, le joueur sert en premier.
Le joueur qui atteint 10 en premier est le gagnant ou celui qui a le score le plus élevé à la fin du chronomètre.
Pour réinitialiser les compteurs, touchez n'importe quel compteur.
Pour réinitialiser la minuterie, touchez la minuterie.
Changer le mode joueur réinitialise tout
Date de mise à jour
30 août 2023

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Notes et avis

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