Texture Packer Maker est un outil de création de packs de textures et de planches de sprites, doté d'outils d'assemblage manuel et automatique.
Fonctionnalités
Gestion de projet : Créez un nouveau projet à l'aide du bouton +. Les images importées lors de la configuration initiale sont automatiquement intégrées à la planche.
Assemblage manuel et automatique : Les nouvelles importations apparaissent en dehors de la planche. Utilisez le bouton Assemblage automatique pour agencer instantanément toutes les textures, ou activez l'option Glisser-déposer pour un placement manuel.
Espacement personnalisé : Définissez un espacement précis en pixels entre les textures via le bouton Espacement. Cette valeur est appliquée lors de l'utilisation des outils Aimant ou Assemblage automatique.
Système magnétique : L'activation de Glisser-déposer active automatiquement l'aimant. Lorsque vous déplacez une image près d'une autre ou vers les bords de la planche, elles s'alignent automatiquement pour un alignement précis.
Redimensionnement de la planche : En mode Glisser-déposer, trois poignées de redimensionnement apparaissent en haut, à droite et en bas de la planche. Faites glisser ces poignées pour ajuster les dimensions de la planche.
Exportation
En cliquant sur Exporter, vous pouvez sélectionner le format souhaité. L'application génère deux fichiers dans le dossier du projet :
Fichier PNG : La planche de textures assemblée. Fichier de métadonnées : Fichier JSON ou XML contenant les coordonnées et dimensions de chaque texture.
Métadonnées JSON :
Informations sur l’application : Nom, version et nom du fichier image d’origine.
Spécifications de la feuille : Format (RGBA8888) et dimensions totales de la feuille (largeur/hauteur).
Données de texture : Coordonnées individuelles (x, y) et dimensions (l, h) de chaque sprite.
Métadonnées XML (Sparrow) :
Données de sous-texture : Nom, position et dimensions.
Compatibilité standard : Format standard pour la plupart des logiciels d’animation 2D.
Créez des packs de textures et des feuilles de sprites grâce à des outils d'empaquetage manuels et automatiques.
Date de mise à jour
15 sept. 2026