STACKAAR

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Capture d'écran
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À propos de ce jeu

Dans un futur lointain, il existe une usine d'Orbes d'Énergie. Vous savez ce que sont les Orbes d'Énergie… tout le monde en possède un chez soi dans ce futur lointain.

Bien sûr, l'usine fabrique deux types d'Orbes : le département Bleu est responsable de la production des Orbes Bleus, et le département Rouge, des Orbes Rouges. Les robots du département Bleu pensent que les robots Rouges sont paresseux et maladroits. Les robots Rouges pensent que les robots Bleus sont lents et paresseux. Lorsque des robots de différents départements se rencontrent, ils se battent presque systématiquement.
Il est strictement interdit de mal manipuler les Orbes, mais il arrive que les robots fassent des heures supplémentaires et se livrent à de petites batailles d'Orbes…

STACKAAR est un jeu multijoueur au gameplay unique. Il s'agit d'un duel entre deux joueurs, chacun contrôlant un robot volant. Chaque robot dispose de sa propre zone de jeu et n'a pas le droit de pénétrer dans la zone adverse.
Des cubes apparaissent dans la zone de jeu et les robots doivent s'en approcher pour les récupérer. Pour ce faire, l'utilisateur se déplace physiquement vers un cube et (le robot suit le mouvement) le guide suffisamment près du cube pour qu'il le récupère. Le robot doit ensuite amener le cube dans un four (à l'extrémité de sa zone de jeu) et le placer sur les portes du four. Le joueur peut empiler autant de cubes que possible sur la porte du four (chaque cube mesure un peu plus de 30 cm de haut). Il peut ensuite appuyer sur un bouton pour envoyer les cubes dans le four pour les faire fondre, créant ainsi une orbe.

Pour chaque cube fondu, le joueur marque un point. Les orbes qui sortent du four restent collés au robot ; il peut en transporter jusqu'à 3. Le robot peut alors lancer une orbe sur son adversaire. Le lancer s'effectue en effectuant un mouvement de lancer avec le téléphone. Si une orbe touche le robot adverse, l'attaquant obtient autant de points que le nombre de cubes nécessaires à la création de l'orbe.

STACKAAR est incroyablement dynamique et rapide. C'est un véritable exemple de réalité augmentée active. Comme dans tous nos jeux, l'activité physique est un élément d'immersion, au même titre que la réalité augmentée partagée et la présence physique d'un adversaire réel, qui agit sur les objets virtuels.

Avant que deux joueurs ne commencent la partie, un autre utilisateur peut se joindre en tant que spectateur et suivre l'action en réalité augmentée.
Pour jouer à STACKAAR, il suffit d'un espace libre et bien éclairé et d'un partenaire de jeu.
« L'effet « réel » se produit lorsque vous voyez le visage de votre adversaire lorsque vous marquez. »

Pour créer STACKAAR, nous avons utilisé ARCore, Google Cloud Anchors, la solution serveur backend MobiledgeX et le plugin Unity AR Foundation.
Date de mise à jour
10 oct. 2024

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