Le joueur peut se déplacer librement dans le paysage et se promener à l'intérieur et à l'extérieur des bâtiments. Jason, ainsi que d'autres personnages, font de même. C'est la tâche du joueur de s'assurer que ses amis ne soient pas tués par Jason, qui apparaît souvent déguisé en l'un d'entre eux, à moins qu'il ne soit touché une fois et ne devienne visible comme un homme vêtu de noir.
Diverses armes improvisées (par exemple, une tronçonneuse, une fourche, une machette, etc.) sont dispersées dans le camp et à l'intérieur de divers bâtiments tels qu'une grange, une église et une cabane.
Une fois ramassés, ils peuvent être utilisés pour affronter Jason. Il y a cinq niveaux dans le jeu et à chaque fois le joueur assume le rôle d'un autre personnage. L'attribution des personnages est aléatoire au début de la manche.
Le jeu utilise une première vue pseudo-3D ainsi qu'une vue latérale plus traditionnelle, en fonction de l'emplacement du personnage.
Le jeu propose également un "mètre de peur", sous la forme d'une tête de femme blonde avec des cheveux hérissés, pour symboliser le niveau de peur du personnage du joueur à ce moment-là.
Date de mise à jour
5 oct. 2023