Ningyo

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À propos de ce jeu

Inspiré par l'œuvre de Katsushika Hokusai (1760-1849). Incarnez un pêcheur et montez sur la queue de Ningyo la sirène, qui vous amènera à des endroits où vous pourrez attraper du poisson. En chemin se trouvent les amis kaiju de Ningyo. Lorsque vous rencontrez un Kappa ou un Shishi, vous devez attraper un poisson, puis apporter le poisson à l'ami kaiju avant qu'il ne vous laisse passer. Si vous n'avez pas de poisson, le kaiju vous mangera !

Pour jouer, tenez votre smartphone horizontalement. Faites glisser votre pouce gauche pour vous déplacer vers la gauche ou la droite. Appuyez sur votre pouce droit pour sauter et sauter. Vous gagnez un point à chaque fois que vous nourrissez un ami kaiju ou allumez un phare. Évitez de tomber dans la mer. Recevez un bonus lorsque vous atteignez un score de 10, 20 ou 25. Appuyez sur le score rouge dans le coin supérieur droit pour mettre en pause ou recommencer le jeu.

Vous rencontrerez des esprits fantomatiques brillants appelés Yurei. Chaque fois que vous conduisez un Yurei, le ciel s'assombrit et il est difficile de voir autre chose qu'eux. Si vous rencontrez trop de Yurei, vous devrez peut-être attendre que la lumière du jour revienne pour pouvoir voir à nouveau. Yurei peut être d'une grande aide pour vous amener là où vous voulez aller, mais on ne peut pas leur faire confiance. Ils peuvent soudainement partir dans la mauvaise direction, vous devez donc être prudent. Quoi qu'il arrive, suivez Ningyo. Ne perdez pas votre sirène. Elle est votre seule vraie amie dans cette aventure.

Il y a aussi de grandes salamandres qui courent très vite. Les kaiju adorent manger ces salamandres, alors sautez sur une salamandre pour une balade rapide, puis écrasez-les dans le kaiju et atterrissez en toute sécurité sur l'île en contrebas. Mouvement avancé : placez votre ligne de pêche devant le nez de la salamandre pour déclencher d'autres salamandres que vous pourriez rencontrer. Si vous en lancez plusieurs en même temps, laissez la salamandre avant frapper et nourrir le kaiju, pendant que vous avancez vers la cible suivante. La course de salamandres est un mouvement amusant à maîtriser. Vous remarquerez que les salamandres se déplacent vers le haut lorsqu'elles sont seules, mais lorsque vous les montez, votre poids fait descendre la salamandre. Vous pouvez sauter sur les îles et y revenir pour essayer de diriger votre salamandre afin qu'elle atteigne le prochain kaiju affamé.

Une fois que vous avez nourri 10 amis kaiju, vous passez au niveau suivant, dans lequel vous remarquerez plus de pêcheurs en train de pêcher ~ principalement parce qu'ils ont entendu une rumeur sur la qualité de la pêche dans cette zone, alors maintenant vous avez de la concurrence. Les amis kaiju sont heureux que le rivage et les îles soient occupés, car ils mangeront un pêcheur aussi bien qu'un poisson. C'est à vous d'élaborer une stratégie. Nourrissez-vous les poissons kaiju, ou passez-vous du côté obscur et nourrissez-vous les amis kaiju de Ningyo, les autres pêcheurs ? C'est à vous de décider. Kaiju s'en fiche. Ils mangeront tout ce qui est fait de viande.

Un autre mouvement amusant à maîtriser consiste à récupérer d'autres pêcheurs sur Ningyo. Vous devez vous tenir à l'arrière de la queue de Ningyo tout en faisant face vers l'avant. Il y a une île basse avec un seul pêcheur. Si vous ne faites rien, il sautera sur le devant de Ningyo lorsque vous passerez. Maintenant, le devant de Ningyo a un nouveau lot d'appâts kaiju. Si vous arrivez à un Kappa ou à un Shishi, ils mangeront le pêcheur sur le devant de Ningyo, vous donnant un autre point. Effrayant, non ? C'est un jeu étrange, mais il rend Ningyo si heureux.

Au fur et à mesure que vous avancez, vous trouverez des moyens de vous amuser, comme pousser le pêcheur qui tire des filets sur un Yurei. Les amis kaiju mangeront le pêcheur, et vous obtenez un point à chaque fois que vous nourrissez un ami kaiju. Vous pouvez pousser d'autres pêcheurs sur Ningyo la sirène, et quand ils atteindront un ami kaiju, il mangera le pêcheur, vous donnant un autre point. Vous pouvez donc jouer de différentes manières, soit en utilisant uniquement des poissons pour nourrir les kaiju, soit en vous livrant à une frénésie meurtrière et en nourrissant d'autres pêcheurs pour le kaiju. Plus vous jouez à ce jeu, plus des détails subtils sont révélés pendant le jeu, ce qui créera des stratégies nouvelles et différentes pour le joueur. Jusqu'où pouvez-vous chevaucher un Yurei ou une salamandre et survivre ? Chaque fois que le parcours est aléatoire et différent, ce qui peut être très excitant et stimulant pour un pêcheur et sa sirène.
Date de mise à jour
23 janv. 2023

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Nouveautés

Ride Ningyo the mermaid to catch fish. Feed fish to Kaiju Friends. Bonus level unlocks when you feed 10, 20, or 25 Kaiju Friends.