📘 Notes sur le Deep Learning (Édition 2025-2026)
📚 Les Notes sur le Deep Learning (Édition 2025-2026) sont une ressource académique et pratique complète, conçue pour les étudiants universitaires, les étudiants en génie logiciel et les développeurs en herbe. Couvrant l'intégralité du programme de Deep Learning de manière structurée et conviviale, cette édition combine un programme complet avec des QCM et des quiz pour un apprentissage à la fois efficace et stimulant.
Cette application propose un guide étape par étape pour maîtriser les concepts du Deep Learning, des bases de la programmation aux sujets avancés tels que les réseaux convolutifs, les réseaux de neurones récurrents et les modèles probabilistes structurés. Chaque unité est soigneusement conçue avec des explications, des exemples et des questions pratiques pour renforcer la compréhension et préparer les étudiants aux examens universitaires et à la formation professionnelle.
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🎯 Objectifs d'apprentissage :
- Comprendre les concepts du Deep Learning, des fondamentaux à la programmation avancée. - Renforcez vos connaissances grâce à des QCM et des quiz par unité.
- Acquérez une expérience pratique du codage.
- Préparez-vous efficacement aux examens universitaires et aux entretiens techniques.
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📂 Unités et sujets
🔹 Unité 1 : Introduction à l'apprentissage profond
- Qu'est-ce que l'apprentissage profond ? - Tendances historiques
- Exemples de réussites en apprentissage profond
🔹 Unité 2 : Algèbre linéaire
- Scalaires, vecteurs, matrices et tenseurs
- Multiplication de matrices
- Décomposition des valeurs propres
- Analyse en composantes principales
🔹 Unité 3 : Probabilités et théorie de l'information
- Distributions de probabilité
- Probabilité marginale et conditionnelle
- Règle de Bayes
- Entropie et divergence KL
🔹 Unité 4 : Calcul numérique
- Dépassement et sous-dépassement
- Optimisation par gradient
- Optimisation sous contraintes
- Différenciation automatique
🔹 Unité 5 : Bases de l'apprentissage automatique
- Algorithmes d'apprentissage
- Capacité, sur-apprentissage et sous-apprentissage
🔹 Unité 6 : Réseaux à propagation directe profonds
- Architecture des réseaux de neurones
- Fonctions d'activation
- Approximation universelle
- Profondeur et largeur
🔹 Unité 7 : Régularisation pour l'apprentissage profond
- Régularisation L1 et L2
- Abandon
- Arrêt précoce
- Augmentation des données
🔹 Unité 8 : Optimisation pour l'entraînement de modèles profonds
- Variantes de descente de gradient
- Momentum
- Taux d'apprentissage adaptatif
- Défis de l'optimisation
🔹 Unité 9 : Réseaux convolutifs
- Opération de convolution
- Couches de regroupement
- Architectures CNN
- Applications en vision
🔹 Unité 10 : Modélisation de séquences : réseaux récurrents et récursifs
- Réseaux de neurones récurrents
- Mémoire à long terme (MLT)
- Réseaux de neurones récursifs
🔹 Unité 11 : Méthodologie pratique
- Évaluation des performances
- Stratégies de débogage
- Optimisation des hyperparamètres
- Apprentissage par transfert
🔹 Unité 12 : Applications
- Vision par ordinateur
- Reconnaissance vocale
- Traitement automatique du langage naturel
- Jeux vidéo
🔹 Unité 13 : Apprentissage profond Modèles génératifs
- Auto-encodeurs
- Auto-encodeurs variationnels
- Machines de Boltzmann restreintes
- Réseaux antagonistes génératifs
🔹 Unité 14 : Modèles factoriels linéaires
- ACP et analyse factorielle
- ICA
- Codage parcimonieux
- Factorisation matricielle
🔹 Unité 15 : Auto-encodeurs
- Auto-encodeurs de base
- Auto-encodeurs de débruitage
- Auto-encodeurs contractifs
- Auto-encodeurs variationnels
🔹 Unité 16 : Apprentissage des représentations
- Représentations distribuées
- Apprentissage des variétés
- Réseaux de croyances profondes
- Techniques de pré-entraînement
🔹 Unité 17 : Modèles probabilistes structurés pour l'apprentissage profond
- Modèles graphiques dirigés et non dirigés
- Inférence approximative
- Apprentissage avec variables latentes
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🌟 Pourquoi choisir cette application ? - Couvre l'intégralité du programme d'apprentissage profond dans un format structuré, avec des QCM et des quiz pour s'entraîner.
- Convient aux étudiants en licence/informatique, licence/informatique, génie logiciel et aux développeurs.
- Développe des bases solides en résolution de problèmes et en programmation professionnelle.
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✍ Cette application est inspirée par les auteurs :
Ian Goodfellow, Yoshua Bengio, Aaron Courville
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Date de mise à jour
13 sept. 2025