PIQUE
Caractéristiques principales :
- Jouez à pique contre le processeur
- Jeu de quatre couleurs (chaque costume a une couleur différente)
- Variantes de score : Avec ou sans pénalité, plusieurs variantes de pénalité...
- Il comprend de l'aide et des explications de jeu
- Paramètres : taille des cartes, type de jeu (quadrichromie ou classique), couleur du dos des cartes, son, animations, vitesse, tableau des scores, couleur de la table et couleur des scores, voir les noms sur les cartes de la table,...
- Scores : Matchs, Mains, meilleur et pire score,...
- Accomplissements : Ils permettent d'obtenir des points d'expérience
- Enregistrer et charger le jeu
- Orientation paysage et verticale
- Déplacer vers SD
Jouer :
- Le gagnant est l'équipe qui atteint en premier le nombre de points fixé (par défaut 500)
- Chaque main consiste à distribuer 13 cartes. Au cours d'une main, chaque joueur enchérit pour un certain nombre de levées, puis tente de prendre exactement autant de levées pendant la main
Marquer des piques :
- Des points sont attribués pour gagner au moins le nombre de plis annoncés. Les enchères d'équipe et les levées d'équipe sont ajoutées.
- Par défaut, chaque équipe marque 10 points pour chaque pli proposé et un point supplémentaire pour chaque pli supplémentaire. Si une équipe ne remplit pas le contrat, elle perdra 10 points pour chaque offre. 10 points sont également perdus si 10 plis supplémentaires sont accumulés (selon les règles).
- Si un joueur enchérit 0 (néant) et qu'il ne gagne aucun pli, il gagnera 100 points. S'il remporte une enchère, il perdra 100 points.
Les paramètres des règles permettent de modifier certaines de ces règles :
- Points de jeu : 250, 300, 500 ou 1000 points
- Points de jeu perdus : -200, -500
- Pénalité : Aucune pénalité, un point, 100 points, 110 points
- Casser les piques : Autoriser ou non à mener les piques
Date de mise à jour
11 févr. 2024