Jeu d'action arcade 2D de type « bullet hell »
Jeu de tir solo hors ligne exigeant précision, esquive de projectiles et autres manœuvres d'évitement.
- Système de contrôle tactile permettant de déplacer directement le vaisseau du joueur grâce à un suivi précis des coordonnées.
- Génération procédurale de vagues d'ennemis avec des schémas de projectiles de plus en plus complexes et des trajectoires variées.
- Système de bouclier offrant trois coups par tentative, avec indicateurs de dégâts graphiques distincts.
- Multiplicateur de combo continu : le score augmente en fonction des ennemis éliminés consécutivement et se réinitialise en fonction des dégâts subis.
- Trois bonus fonctionnels : une impulsion électromagnétique pour éliminer les dangers à l'écran, un bouclier pour restaurer la santé et un ralentisseur temporel pour réduire la vitesse du jeu.
- Structure de vagues progressive : la vitesse des dangers et la fréquence d'apparition des ennemis augmentent à chaque vague terminée.
- Combat de boss lors de la cinquième vague : dispersion des projectiles ciblée, salves multidirectionnelles et points de vie accrus. - Générateur de sons synthétisant en temps réel des tonalités audio carrées et sinusoïdales PCM 22 050 Hz pour les tirs laser, les impacts, les explosions et les bonus.
- Thème audio électronique de fond en boucle, généré par logiciel sans ressources audio externes.
- Moteur de particules affichant les traînées des propulseurs du vaisseau, les étincelles d'impact des armes et les explosions de destruction des entités.
- Affichage tête haute du score, du compteur de vagues, des vies restantes, du multiplicateur de combo et de l'état des bonus actifs.
- Interface de pause avec options de reprise, de redémarrage des vagues, de réglage audio et de navigation dans le menu principal.
- Écrans d'activité dédiés : écran de démarrage animé, menu principal, guide d'utilisation, écran des paramètres, récapitulatif des victoires, écran de fin de partie et écran « À propos ».
- Vibrations de l'écran déclenchées par les collisions et les explosions.
- Modèle de données de session en mémoire enregistrant les meilleurs scores et le secteur le plus éloigné atteint pendant la partie.
- Architecture native entièrement hors ligne, sans requêtes réseau ni collecte de données télémétriques en arrière-plan.
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GUIDE DES POLITIQUES ET DÉCLARATION DE LA CONSOLE GOOGLE PLAY :
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1. SDK cible :
- SDK cible : 36 (Android 16, entièrement conforme aux exigences de 2026)
- SDK minimal : 24 (Android 7.0 et versions ultérieures)
2. Autorisations déclarées :
- android.permission.VIBRATE (Autorisation normale, retour haptique)
- Aucune autorisation sensible, dangereuse ou restreinte n'est demandée.
- Aucune autorisation Internet (fonctionnement autonome 100 %).
3. Réponses au formulaire de sécurité des données :
- « Votre application collecte-t-elle ou partage-t-elle des données utilisateur ? » : NON
- Toutes les questions suivantes relatives à la sécurité des données : N/A (Aucune donnée collectée ni partagée).
4. Identifiant publicitaire :
- « Votre application utilise-t-elle un identifiant publicitaire ? » : NON (Autorisation AD_ID absente).
5. Accès à l'application :
- « Toutes les fonctionnalités sont disponibles sans restriction d'accès particulière » : OUI
6. Questionnaire d'évaluation du contenu :
- Catégorie : Jeu / Arcade
- Violence : Combats fantastiques/de science-fiction géométrique modérés (pas de sang, pas de violence réaliste)
- Interactions en ligne / Communication avec les utilisateurs : Aucune
- Achats intégrés : Aucun
- Partage de la position : Aucun
7. Déclarations gouvernementales / financières / sanitaires / d'actualités :
- Toutes les réponses étaient NON.
8. Déclaration relative à la politique de confidentialité :
« Neon Vortex : Singularity est un jeu d'arcade entièrement hors ligne. Il ne collecte, ne suit, ne stocke ni ne transmet aucune donnée personnelle, identifiant, information sur l'appareil ou donnée analytique de quelque nature que ce soit. Aucun SDK tiers, réseau publicitaire ou service en arrière-plan n'est intégré. »
Jeu d'action 2D hors ligne de type « bullet hell » avec commandes tactiles continues.
Date de mise à jour
8 sept. 2026