Amusez apprendre à compter et comparer les quantités, en anglais et en espagnol!
La capacité à compter et comparer des quantités est une compétence de base à chaque enfant devrait avoir avant de commencer l'école. De nombreux systèmes scolaires considèrent qu'il s'agit d'une des compétences essentielles pour la préparation et la réussite scolaire. Il a été montré qu'en général, les enfants qui ont les premiers succès à l'école à acquérir la confiance nécessaire pour réaliser encore de plus grands succès plus tard dans la vie.
Apprendre avec Rufus: Numéros et de comptage vise à aider les enfants à se préparer à la maternelle. Les enfants apprendront la suite des nombres, à la fois vers l'avant et vers l'arrière, et comment comparer des quantités (plus ou moins) de divers objets. Le jeu est hautement personnalisable pour répondre aux besoins des enfants avec différentes compétences, les niveaux de capacité, et les styles d'apprentissage.
Ce jeu a été conçu par Holly Gastgeb, un psychologue clinique et de développement avec plus de dix ans d'expérience de travail avec un développement typique des enfants et des enfants atteints de troubles du spectre autistique (TSA).
Apprendre avec Rufus: chiffres et le calcul est organisé en six (6) parties, un tutoriel et cinq (5) matchs distincts:
• Tutoriel - comptage Animation de différents fruits
• Count It - Comptez le fruit
• Groupe Il - Comptez le fruit dans un groupe de
• Comparer Il - Comparer deux quantités de fruits et de sélectionner le jeu avec plus ou moins de fruits
• suivre - Déterminer le numéro suivant dans une courte séquence, soit en avant ou en arrière
• ligne Il - La place des numéros sur une ligne de nombre
Pour garder les enfants intéressés et motivés, les fonctionnalités suivantes sont incluses:
• ensembles de récompense - Choisissez parmi neuf différentes séries de récompense aux enfants colorés, y compris les bugs, les voitures, les chats, les dinosaures, et plus encore.
• Toy pause - Un délicieux répit, l'enfant peut éclater des ballons comme ils flottent jusqu'à l'écran. Cette fonction peut être désactivée si l'enfant n'a pas besoin de pauses ou les trouve distrayant.
• renforcement positif - Rufus fait une "danse de la joie" et donne renforcement verbal positif lorsque l'enfant répond correctement. Si l'enfant ne répond pas correctement, la réponse correcte est retraité.
• Musique et sons - Pour la famille de la musique et les sons sont inclus tout au long de la partie. Cette fonction peut être désactivée si l'enfant est sensible à ou distrait par les sons et la musique.
• texte - Pour les enfants qui aiment la lecture, la question qui correspond à chaque jeu est présenté sur l'écran. Cette fonction peut être désactivée si les mots sont source de distraction pour l'enfant.
Fonctionnalités personnalisables supplémentaires qui sont présents sont:
• Niveau de difficulté - Le niveau de difficulté peut être ajusté en fonction du niveau de capacité de l'enfant:
facile - Les chiffres vont de un (1) à dix (10)
Moyen - Les chiffres vont de cinq (5) à travers les quinze (15)
dur - Les chiffres vont de dix (10) à vingt (20)
• Langues - choisir entre l'anglais et l'espagnol.
Pour les parents, les éducateurs et thérapeutes:
• Profils par enfant - Plus d'un enfant peut jouer le jeu et toutes les données seront stockées sous le nom de chaque enfant.
• données et statistiques Titres - A la fin du jeu, un graphique des données de l'enfant seront présentés. Appuyez sur le graphique pour l'agrandir, puis appuyez sur chaque point de données pour recueillir des informations sur la performance de l'enfant.
• données de messagerie - De l'écran graphique, si l'appareil est capable de courrier électronique, cliquez sur le bouton Exporter pour vous envoyer un fichier CSV des progrès de l'enfant.
Pour 3 ans et jusqu'à
Date de mise à jour
8 oct. 2024