Six dieux, un ordre immuable, et aucun moyen de revenir sur son engagement.
LE RITE DE L'ENGAGEMENT
Les deux camps placent leurs dieux face cachée simultanément ⏱️. Le rite se déroule alors dans un ordre immuable : Tempête, Moisson, Mort, Mer, Soleil, Forge. Vous savez toujours 💡 quand chaque dieu agira ; ce que vous ignorez, c'est lequel votre adversaire a engagé, et à quel dieu. Chaque partie se décide en anticipant les actions de l'adversaire, et non en tirant de meilleures cartes.
L'ORDRE EST LE CASSE-TÊTE
Puisque la séquence est gravée, le timing est crucial. Un dieu agissant dans la case 1 façonne le plateau que votre dieu de la case 5 héritera. La Tempête intervient avant que la Moisson ne puisse se rassembler ; la Mort se résout avant que la Mer ne réponde ; la Forge a le dernier mot et doit assumer les conséquences de ses actions. Comprendre quel dieu domine les autres est tout l'enjeu du jeu 🎮.
LES SANCTUAIRES DÉCIDENT L'ÉLIMINATION DE LA PARTIE
Cinq sanctuaires chacun. Chaque résolution peut coûter une résolution, et perdre un sanctuaire modifie vos engagements au tour suivant : la pression monte là où vous êtes le plus vulnérable.
LE PANTHÉON
Chaque divinité possède un domaine, un emplacement de résolution et un tempérament qui lui est propre, de Pomo du Verger – mûr, puis disparu – aux dieux qui ne se manifestent que lorsque le plateau est déjà ravagé. Consultez le panthéon entre les parties et vos engagements ne seront plus des conjectures.
DOCTRINES ET ÉPREUVES
Vingt-cinq doctrines : des positions fixes où un engagement l'emporte sur les autres, expliquées clairement pour que vous puissiez en comprendre le raisonnement. Dix épreuves, chacune associée à un emblème, pour les moments où vous souhaitez que le rite prenne l'ascendant.
Jouez à votre rythme, hors ligne, sans compte ni chronomètre.
Exposez vos dieux face cachée. L'ordre est gravé. Gagnez en devinant.
Date de mise à jour
2 sept. 2026