Particle Physics Simulator propose un environnement physique bac à sable avec des capacités N-corps où le comportement du système est déterminé par la gravité de chaque particule. Ajustez l'intensité de la gravité, le nombre de particules, la friction ou la politique de collision.
Définissez vos conditions initiales et observez l'évolution du système ou intervenez pour décider du sort des particules !
Caractéristiques :
- Simulation physique N-corps avec interactions gravitationnelles pures entre les particules.
- Créez des parois que les particules ne peuvent franchir. Observez-les rebondir.
- Politiques de collision : collisions élastiques, fusions ou absence de collisions physiquement réalistes.
- Couleurs des particules configurables.
- Image/couleur d'arrière-plan configurable.
- Force de gravité configurable.
- Masses et tailles de particules configurables.
- Ajoutez de la friction !
- Prise en charge de l'accéléromètre.
- Forces de répulsion.
- Tir de particules de différentes tailles.
- Particules répulsives.
- Particules statiques.
- Zone de simulation : écran ou grande surface avec panoramique et zoom.
- Activer ou désactiver le trou noir central, qui exerce une force d'attraction nette vers le centre.
- Activer ou désactiver les traînées de particules (désactiver pour améliorer les performances).
- Modifier la vitesse de simulation en temps réel.
- Méthodes de simulation Particule-Particule et Particule-Maillage. Utiliser la première pour la précision, la seconde pour les performances.
- Afficher les densités de grille en arrière-plan dans la méthode Particule-Maillage.
Contactez-moi si vous avez des suggestions de nouvelles fonctionnalités ou si vous avez détecté des bugs.
Date de mise à jour
6 oct. 2025